
La mayoría de los juegos de participación del público tienen una cosa en común:
Eventualmente, el juego termina.
La noche de trivia termina. Las tarjetas de bingo se cierran. El evento termina, todos se van a casa y comienzas a planear el siguiente.
En Gig Game, comenzamos a preguntarnos:
¿Y si el juego no terminara?
¿Qué pasaría si tus clientes dejaran tu restaurante, bar, sala de juegos, centro de entretenimiento, resort o atracción, pero la experiencia que comenzaron allí continuara?
¿Qué pasaría si lo revisaran de nuevo mañana?
¿Qué pasaría si tus clientes no solo estuvieran jugando un juego juntos durante una hora, sino que estuvieran construyendo rivalidades, alianzas, estrategias e historias que podrían continuar durante semanas o meses?
Esa es la idea detrás de Trade Empires, nuestro juego más nuevo, y es muy diferente a cualquier cosa que hayamos construido antes.
Trade Empires es un juego de estrategia multijugador persistente basado en navegador.
Pero aquí está la parte importante:
Tu negocio puede tener su propio universo privado, poblado por tus clientes.
Cada jugador se convierte en el capitán de una nave estelar. Comienzan con una pequeña nave, algunos créditos y un número limitado de turnos.
A partir de ahí, la galaxia es suya para explorar.
Los jugadores descubren nuevos sectores y planetas. Compran y venden mercancías entre puertos comerciales. Mejoran sus naves. Establecen colonias. Construyen riqueza y recursos. Forman corporaciones con otros jugadores. Pueden luchar contra rivales, cobrar recompensas, construir reputaciones o volverse poderosos sin disparar un solo tiro.
Y porque todos existen en la misma galaxia persistente, lo que un cliente hace puede afectar a todos los demás.
Se puede descubrir una ruta comercial rentable. Se puede reclamar un planeta. Una corporación puede volverse poderosa. Puede surgir un enemigo. Un don nadie con una pequeña nave puede eventualmente convertirse en uno de los capitanes más poderosos de la galaxia.
Este no es un juego contra oponentes anónimos generados por una computadora. Es un mundo compartido para tu comunidad.
Trade Empires está inspirado en un estilo de juego multijugador que existía mucho antes de los MMOs modernos.
En los años 80 y 90, los jugadores se conectaban a Sistemas de Tableros de Anuncios, o BBS, usando módems. Algunos de los juegos de BBS más memorables eran juegos multijugador persistentes donde los jugadores recibían un número limitado de turnos cada día.
No necesitabas que todos estuvieran en línea juntos.
Iniciabas sesión.
Hacías tus movimientos.
Luego alguien más iniciaba sesión más tarde y hacía los suyos.
La próxima vez que regresabas, algo podría haber cambiado.
Trade Empires lleva esa idea al navegador moderno. No hay descargas ni instaladores, y los jugadores comparten una galaxia que continúa, ya sea que estén conectados o no.
Eso es increíblemente importante para un lugar.
No tienes que anunciar:
"Todos saquen sus teléfonos. El juego comienza a las 7:00."
Un cliente puede jugar mientras almuerza.
Otro puede hacer sus movimientos desde casa esa noche.
Alguien más puede revisar su imperio mañana por la mañana.
Los jugadores no tienen que estar juntos para que la comunidad esté jugando junta.
Trade Empires no está destinado a reemplazar la noche de trivia, el bingo u otras experiencias en vivo en Gig Game.
Esas experiencias son excelentes para involucrar a los clientes mientras están contigo.
Trade Empires introduce algo completamente diferente:
Un cliente puede dejar tu negocio esta noche, pero mañana se pregunta si alguien descubrió su planeta.
Quieren ver si los precios de las mercancías cambiaron.
Quieren gastar sus nuevos turnos.
Quieren saber si su corporación subió en el ranking.
Quieren venganza contra quien los atacó ayer.
Quieren saber qué pasó mientras estaban fuera.
La relación de entretenimiento no necesariamente ha terminado solo porque el cliente salió por la puerta.
Y ahí es donde Trade Empires se vuelve particularmente poderoso para un negocio.
Trade Empires puede conectar la actividad dentro de tu negocio físico con el progreso dentro de la galaxia virtual.
Los negocios pueden crear códigos QR que otorgan créditos del juego a los jugadores.
Eso abre algunas posibilidades interesantes.
Compra un plato principal → gana Créditos Galácticos.
Ven un martes → obtén créditos de bonificación.
Gana la noche de trivia → recibe una recompensa en el juego.
Asiste a un evento especial → obtén una recompensa disponible solo esa noche.
Pon un código QR en un recibo.
Recompensa a un cliente VIP.
Realiza una promoción por tiempo limitado.
Da a los jugadores un bono por probar un nuevo elemento del menú.
En lugar de simplemente ofrecer otro cupón o descuento, estás dando a los clientes algo que tiene valor porque ya están invertidos en su imperio.
Y de repente, el comportamiento del cliente en el mundo real puede tener consecuencias dentro del mundo virtual.
Queríamos que la conexión entre los mundos real y virtual fuera aún más allá.
Los negocios pueden esconder mensajes, pistas, recompensas y ofertas promocionales dentro de su galaxia.
Imagina explorar un sector oscuro y de repente interceptar una transmisión:
TRANSMISIÓN SECRETA RECIBIDA Muestra este mensaje a tu servidor esta noche para una oferta especial.
Eso ya no es simplemente un anuncio.
El cliente lo descubrió.
Un restaurante podría esconder especiales a lo largo de su galaxia.
Un centro de entretenimiento podría realizar una búsqueda del tesoro de un mes de duración.
Una atracción temática podría esconder pistas que conecten el universo en línea con cosas que los invitados pueden descubrir en la ubicación física.
Un bar podría esconder un código en algún lugar del espacio profundo y anunciar que el primer capitán en descubrirlo gana algo el viernes por la noche.
La galaxia misma se convierte en un canal promocional—uno que tus clientes realmente quieren explorar.
Esta podría ser una de nuestras características favoritas.
Los negocios pueden colocar vallas publicitarias virtuales directamente dentro de los sectores de su universo de Trade Empires.
Los jugadores las encuentran naturalmente mientras viajan por el espacio.
Esa valla publicitaria podría promocionar el especial de esta noche.
Podría anunciar un evento próximo.
Podría anunciar otra atracción dentro de un centro de entretenimiento.
Podría presentar un negocio local.
O podría pertenecer a un patrocinador.
Para lugares con relaciones de patrocinio, eso crea una pieza completamente nueva de inventario de publicidad virtual.
¿Por qué darle a tu patrocinador otro anuncio de banner cuando puedes darle una valla publicitaria flotando en el espacio?
Y aquí es donde la naturaleza persistente de Trade Empires crea una oportunidad que la publicidad tradicional no puede replicar fácilmente.
Una vez que los clientes se invierten en sus naves, planetas, corporaciones, rankings, riqueza, alianzas y rivalidades, tienen una razón para seguir regresando a tu universo.
Y cada vez que regresan, están regresando a un entorno asociado con tu negocio.
Eso te da algo increíblemente valioso:
Ya no estás simplemente esperando que un cliente note un correo electrónico, una publicación en redes sociales, un cartel de mesa o un anuncio.
Están regresando voluntariamente a un mundo donde tus promociones pueden convertirse en parte de la experiencia.
Pon el especial de esta noche en una valla publicitaria orbitando un planeta.
Esconde una oferta en un sector distante.
Anuncia un evento próximo a través de una transmisión en el juego.
Recompensa una compra del mundo real con Créditos Galácticos.
Presenta un patrocinador en un importante puerto comercial.
Promociona la noche del martes a alguien que revisa su imperio el lunes por la mañana.
El juego puede crear efectivamente una audiencia cautiva, sin que tus clientes se sientan como tal.
Esa es una distinción importante.
No están siendo forzados a ver publicidad.
Están eligiendo regresar porque quieren jugar.
Cuanto más se invierten en la galaxia, más razones tienen para regresar. Y cada regreso crea otra oportunidad para que tu negocio se comunique con ellos.
No estás comprando acceso a la audiencia de otra persona.
Hay otro aspecto de los juegos persistentes que creemos que es particularmente poderoso:
Los jugadores crean historias.
Esa fue una de las inspiraciones detrás de Trade Empires en primer lugar.
El juego se inspira en los clásicos juegos de comercio espacial de BBS de la era temprana de Internet.
En aquel entonces, la parte interesante no era simplemente lo que sucedía en la computadora.
Era lo que sucedía por causa de ello.
Los jugadores imprimían mapas de sectores.
Planeaban rutas.
Formaban alianzas.
Traicionaban alianzas.
Discutían sobre estrategias.
Planeaban ataques.
Y hablaban sobre lo que sucedía en el juego cuando se veían al día siguiente.
Esa es la experiencia que estamos tratando de recrear en una forma moderna.
Ahora imagina que eso sucede entre los habituales de un bar o centro de entretenimiento.
Alguien ha estado atacando tus planetas durante dos semanas.
Conoces su nombre de jugador.
Has estado planeando venganza.
Entonces, una noche descubres que están sentados a tres taburetes de distancia.
Eso no es simplemente juego.
La galaxia virtual no necesita permanecer virtual.
Pon los rankings y tablas de líderes de Trade Empires en televisores dentro de tu lugar.
Celebra a los comerciantes más ricos.
Reconoce a las corporaciones más fuertes.
Destaca a los mayores movimientos de la semana.
Otorga Créditos Galácticos durante otro evento de Gig Game.
Crea facciones competidoras.
Realiza desafíos de fin de semana.
Da a los clientes bonificaciones por visitar el lugar.
De repente, las cosas que suceden dentro de Trade Empires se convierten en conversaciones que suceden dentro de tu negocio.
Los nombres de los jugadores se vuelven familiares.
Se desarrollan rivalidades.
Las corporaciones reclutan.
Se forman alianzas.
Los clientes tienen algo en común antes de haberse conocido.
Tus clientes no solo están jugando tu juego. Están construyendo tu comunidad.
Hay otra gran ventaja para los negocios:
Trade Empires no requiere que alguien lo organice cada noche.
No necesita haber un empleado con un micrófono.
No hay una ventana de dos horas donde todos deben participar.
Los jugadores participan de manera asincrónica, en sus propios horarios.
Una vez que tu universo está activo, los clientes pueden jugar durante el almuerzo, en casa, mientras esperan a un amigo, tarde en la noche o cuando tengan unos minutos.
Eso significa que tu negocio puede proporcionar una experiencia de entretenimiento continua 24 horas al día sin organizar un evento de 24 horas.
Trade Empires también puede convertirse en parte de tu estrategia de entretenimiento más amplia de Gig Game.
Realiza una noche de trivia y otorga al equipo ganador Créditos Galácticos.
Pon códigos de recompensa de Trade Empires dentro de una búsqueda del tesoro.
Da a los ganadores de bingo un bono en el juego.
Pon códigos en los recibos.
Crea recompensas para eventos especiales.
Esconde códigos alrededor de tu lugar.
Crea una promoción donde los clientes deben descubrir algo dentro de la galaxia y luego completar el desafío en tu ubicación física.
Tus eventos en vivo y universo persistente no tienen que ser experiencias separadas.
Pueden alimentarse mutuamente.
Trade Empires puede funcionar en cualquier lugar donde un negocio quiera desarrollar una relación continua con sus clientes, pero el concepto se vuelve especialmente interesante para lugares donde el entretenimiento y la comunidad ya son parte de la experiencia.
Bares y restaurantes pueden dar a los clientes habituales una competencia compartida que continúa entre visitas.
Salas de juegos y centros de entretenimiento familiar pueden agregar un juego persistente que los clientes continúan jugando después de salir de la instalación.
Restaurantes temáticos y atracciones pueden hacer que su universo privado sea parte del mundo ficticio más grande que rodea su lugar.
Resorts y hoteles pueden crear una experiencia que los huéspedes descubren durante su estadía y potencialmente continúan después.
Convenciones y eventos pueden crear universos para asistentes, expositores, equipos o comunidades.
Y porque el juego existe en el navegador, los jugadores no necesitan instalar otra aplicación solo para participar.
La mayoría de los productos de participación del cliente están tratando de resolver una pregunta:
Esa es una pregunta importante.
Es una que Gig Game ha pasado años respondiendo con trivia, bingo, juegos de fiesta, torneos de cartas, búsquedas del tesoro, pantallas interactivas y otras experiencias de participación del público.
Trade Empires agrega otra pregunta:
Ese es un tipo de juego fundamentalmente diferente.
Tus clientes no solo están ganando puntos en un programa de lealtad.
Están construyendo algo.
Poseen naves.
Descubren planetas.
Construyen colonias.
Acumulan riqueza.
Desarrollan reputaciones.
Hacen enemigos.
Forman alianzas.
Compiten por rankings.
Se invierten.
Y todo eso está sucediendo dentro de tu universo.
La trivia puede dar a los clientes una razón para venir el jueves por la noche.
El bingo puede entretenerlos mientras están allí.
Trade Empires les da algo en qué pensar el viernes por la mañana.
Revisan su nave.
Gastan sus nuevos turnos.
Hacen otro comercio.
Exploran otro sector.
Construyen otra colonia.
Revisan la tabla de líderes.
Ven lo que hicieron sus rivales mientras estaban fuera.
Tal vez descubren una promoción.
Tal vez hay una recompensa esperándolos en tu lugar.
Tal vez simplemente necesitan regresar el viernes por la noche porque el tipo que ha estado destruyendo sus rutas comerciales también bebe allí, y esto se ha vuelto personal.
Esa es la diferencia entre entretener a una audiencia y construir una comunidad comprometida.
Trade Empires crea una experiencia persistente a la que tus clientes pueden seguir regresando mucho después de haber salido por tu puerta.
Y cada vez que regresan, tu negocio tiene otra oportunidad de entretenerlos, recompensarlos, comunicarse con ellos y, en última instancia, darles otra razón para regresar.
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