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Experiencias Interactivas Personalizadas Para Parques y Atracciones

Construye la experiencia que tus invitados no han visto antes.

Juegos personalizados, personajes de IA, animatrónicos y experiencias interactivas en todo el parque, construidos sobre la plataforma de participación de audiencia de Gig Game para 2 a más de 10,000 jugadores. No solo integramos IA en una experiencia. Controlamos la pila de tecnología detrás de ella.

Nada que instalar para los jugadores · El precio depende del alcance

Véalo en la Expo IAAPA 2026

Conoce a Reggie, ve Gig Game en acción y habla con nosotros sobre una experiencia personalizada. Stand W2286 · Orlando · 16-20 de noviembre de 2026

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¿Qué podríamos construir?

Comienza con la experiencia del huésped. Nosotros construiremos la tecnología detrás de ella.

Tráenos el momento que deseas que los invitados experimenten, ya sea en una fila, teatro, restaurante, feria, espacio para eventos o en toda una propiedad. Estos son ejemplos del tipo de cosas que podemos construir, no una lista de instalaciones terminadas.

Aventura en la Fila

Los invitados escanean un código QR mientras esperan una atracción. Sus teléfonos se convierten en controladores para juegos, desafíos o momentos de historia que ocurren a su alrededor.

Encuentro Interactivo de Personajes

Un personaje impulsado por IA habla con los invitados, recuerda el contexto de la experiencia, organiza juegos y reacciona a través de una pantalla o un animatrónico compatible.

Misterio en todo el parque

Los invitados exploran el lugar resolviendo pistas, completando desafíos e interactuando con personajes. La propiedad en sí se convierte en el juego.

Juego Masivo para Audiencia en Vivo

Convierte un teatro, arena, evento al aire libre o espectáculo nocturno en un juego para cientos o miles de invitados a la vez.

Personajes de AI-Cast

Conoce a Reggie. Luego imagina tu propio anfitrión.

Reggie es nuestra demostración de personaje impulsada por IA. Su personalidad, voz y comportamiento existen independientemente del cuerpo que lo muestra. El mismo personaje puede aparecer en una pantalla, dentro de Game Show Studio o a través de un animatrónico físico compatible.

  • La personalidad, la voz y el comportamiento viven separados del cuerpo
  • Un personaje de pantalla o un animatrónico compatible
  • El hardware animatrónico no está incluido con una suscripción

El carácter es la constante. El cuerpo puede cambiar.

Para Parques, Atracciones y Centros de Entretenimiento Familiar

Lo que construimos

El desarrollo de juegos personalizados es mucho más amplio que otro formato de trivia. Tráenos un recorrido de invitados, una necesidad de patrocinador, una historia de temporada o un problema de operaciones.

Atracciones y Juegos Interactivos

Juegos personalizados para los huéspedes y experiencias interactivas para una habitación, fila, teatro, pasillo, evento o todo el lugar.

Personajes de IA y Animatrónicos

Personajes con personalidad, voz, diálogo e historia que pueden aparecer en pantalla o a través de animatrónicos físicos compatibles.

Aventuras en todo el parque

Búsquedas del tesoro, misterios, misiones y experiencias basadas en la ubicación que convierten el lugar en el juego.

Integraciones y experiencias de marca blanca

Conecte pantallas, APIs, sistemas de invitados, activaciones de patrocinadores, CRM, captura de leads, servicios de datos y hardware de atracción compatible, o cree un despliegue dedicado con marca.

Por qué Gig Game

Ingeniería de Software + Producción de Entretenimiento + Experiencia de Audiencia en Vivo

Esa combinación es la diferencia.

Más de 30 años de desarrollo empresarial y de juegos

Tu experiencia se construye como un software real: confiable, seguro, integrado y mantenible, no un prototipo único.

Más de 25 años de programas de juegos en vivo

Sabemos lo que sucede cuando los huéspedes reales están confundidos, emocionados, distraídos, llegan tarde o son competitivos. Eso da forma a nuestro ritmo, recuperación y controles del anfitrión.

Nuestros propios modelos de IA alojados y optimizados

Modelos que alojamos y ajustamos para entretenimiento, de modo que el comportamiento y el costo de un personaje no estén a merced de un único servicio externo.

Nuestros propios arneses y flujos de trabajo

Asistentes y sistemas de flujo de trabajo independientes del modelo que construimos nosotros mismos, para que podamos intercambiar componentes a medida que la tecnología cambia.

El Motor de Juego Gig · Patente Pendiente

No comenzamos tu experiencia desde cero.

Un motor ya maneja la audiencia. Nuestros juegos funcionan todos en un motor independiente del juego que aloja muchos juegos diferentes a la vez, cada uno en su propia sesión aislada. Una experiencia personalizada hereda esa capa de audiencia en lugar de reconstruirla, por lo que puede centrarse en la idea.

Un proyecto personalizado tradicional puede necesitar construir todo esto antes de que la atracción incluso comience. Gig Game ya lo tiene.

Unión QR Sesiones de jugadores Controles del anfitrión Controladores de teléfono Pantallas de gran tamaño Puntuación en vivo Entrega de medios Servicios de IA Traducción y localización Autenticación Reconectar y reanudar Sesiones de juego concurrentes De 2 a más de 10,000 jugadores

Un motor ya maneja la audiencia. Tu experiencia se centra en la idea.

Patente pendiente: la solicitud no provisional de EE. UU. n.º 19/410,736, presentada el 5 de diciembre de 2025, "Sistemas y métodos para coordinar múltiples aplicaciones interactivas concurrentes con gestión unificada de sesiones y control dinámico del ciclo de vida del motor", está en proceso de aprobación.

Un motor central conectado a muchas sesiones de juego separadas, con un código QR para unirse y un portátil, TV y teléfono como los tres roles de dispositivo
La pila de IA de entretenimiento

Controlamos la pila, así que podemos dar forma al espectáculo.

Podemos alojar, configurar, combinar, optimizar y reemplazar los componentes detrás de un personaje o atracción, en lugar de depender de un servicio de IA genérico. El diálogo, la voz, el sonido y la historia se diseñan juntos, para personajes y atracciones que tienen que funcionar frente a una multitud en vivo.

Diálogo en vivo Transmisión de voz Audio ambiental y efectos de sala Música y historia
Una pila en capas desde los racks de servidores hasta el audio, la música, la historia y el diálogo, hasta un personaje de IA en un escenario
Pruebas, no promesas

Construido con nuestros propios sistemas

Estas son herramientas que construimos nosotros mismos, y son las mismas que apuntamos a tu experiencia.

Prometeo

Nuestro entorno de ejecución local de IA experimental está diseñado para ejecutar modelos de IA de entretenimiento más grandes en hardware asequible en el sitio. El objetivo: personajes y atracciones interactivas que eventualmente puedan funcionar sin una conexión de red ni costos de tokens de IA más allá de la energía.

Tenish

Nuestra plataforma de sonido inteligente para diseño de voz, clonación, habla expresiva, diálogo en streaming, música y efectos de sonido, funcionando en modelos de audio que alojamos en nuestras propias GPUs alojadas de forma privada.

RadioNovela

RadioNovel utiliza la misma filosofía de producción para coordinar personajes, voces, diálogos, ambiente, efectos de sonido, música e historia en una experiencia producida. Muestra que podemos orquestar muchos tipos de medios generados en una sola narrativa.

Construido para encajar en la atracción

Trabajamos con lo que ya tienes

Una experiencia personalizada puede integrarse con pantallas existentes, sistemas de audio, APIs, bases de datos, sistemas de invitados, sistemas de patrocinadores y hardware de atracciones compatible. Determinamos qué debe controlar Gig Game, a qué debe conectarse y qué debe permanecer exactamente como está.

Pantallas y Audio

Construye alrededor de las pantallas y sistemas de sonido ya presentes en la atracción.

Sistemas de Datos e Invitados

Conecta APIs, bases de datos, sistemas de invitados y patrocinadores, CRM y captura de leads donde el proyecto lo requiera.

Hardware de Atracción Compatible

Trabaje con hardware de atracción y animatrónica compatible donde el proyecto lo permita.

Cómo comienza el trabajo

Desde el Momento del Invitado hasta el Día de Apertura

01

Comienza con el momento del huésped

¿Qué deberían ver, escuchar, hacer, elegir o recordar los invitados?

02

Mapear el entorno

Tamaño de la audiencia, lugar, red, pantallas, audio, personal, tecnología existente y limitaciones operativas.

03

Diseñar la experiencia

Reglas del juego, comportamiento de los personajes, historia, puntuación, medios, integraciones, marca y control del espectáculo.

04

Construir, Probar y Operar

Probamos para condiciones reales, ajustamos la experiencia y la preparamos para las personas que realmente tienen que ejecutarla.

Preguntas de parques y atracciones

Sí. Construimos para parques de atracciones, atracciones, resorts, centros de entretenimiento familiar, museos y otros lugares en vivo que desean juegos de multitudes impulsados por teléfono. Los invitados se unen mediante un código QR en el navegador de su teléfono, sin necesidad de que los jugadores instalen nada.

Sí. Se puede diseñar un proyecto personalizado en torno a pantallas existentes, sistemas de audio, APIs, sistemas de datos y hardware de atracción compatible. Comenzamos por entender lo que ya está instalado, luego determinamos qué debe controlar, conectar o dejar intacto Gig Game.

Depende del alcance. Una pequeña modificación puede ser gratuita o de bajo costo, mientras que un nuevo juego se evalúa por separado. Las construcciones de etiqueta blanca dedicadas o personalizadas se manejan bajo un acuerdo separado. Cuéntanos lo que necesitas y te proporcionaremos cifras reales antes de que comience cualquier trabajo.

Pequeños ajustes pueden enviarse en días. Los juegos nuevos tardan más, desde semanas hasta un par de meses dependiendo de la complejidad.

No. El hardware animatrónico no está incluido con una suscripción. Apoyamos personajes animatrónicos compatibles, y el aspecto físico de un proyecto se define contigo.

Hoy, sí: las funciones de IA necesitan una conexión a internet. Ejecutar IA localmente, sin una conexión de red ni costos de tokens de IA más allá de la energía, es el objetivo detrás de nuestro propio tiempo de ejecución, Prometheus. Sus invitados aún se unen mediante un código QR en el navegador de su teléfono.

Sí. Los personajes personalizados son parte del trabajo: voz, diálogo, sonido e historia diseñados juntos, para una pantalla o un animatrónico compatible.

Las solicitudes de características estándar se convierten en parte de la plataforma compartida Gig Game. Las construcciones comerciales de etiqueta blanca dedicadas o personalizadas se manejan bajo un acuerdo separado, y resolvemos los derechos de propiedad y uso antes de que comience el trabajo.

Tráenos el Momento del Invitado

Cuéntanos qué quieres que los invitados vean, escuchen, hagan o recuerden. Comienza con un juego, un personaje, una fila, una activación de patrocinador, una atracción o una idea que aún no existe. Te ayudaremos a descubrir la tecnología que hay detrás.