
Gig Game에서는 훌륭한 게임은 실행하기 쉽고, 참여하기 쉬우며, 청중의 크기에 상관없이 사람들을 하나로 모을 수 있을 만큼 강력해야 한다고 항상 믿어왔습니다.
2026년 4월 4일부터, 우리는 하나의 간단한 아이디어를 중심으로 설계된 가격 업데이트를 시작합니다:
호스트에게 더 많은 선택과 유연성을 제공합니다.
지난 1년 동안, Gig Game이 사용되는 방식에 흥미로운 변화가 있었습니다.
캐주얼한 게임 나이트부터 무역 박람회, 컨퍼런스, 라이브 이벤트에서의 고에너지 QR 기반 경험까지, 호스트들은 그 어느 때보다 더 큰 청중에게 도달하고 있습니다. 플레이어는 이제 즉시 참여할 수 있습니다—그냥 스캔하고 플레이하세요.
이러한 진화는 우리가 오늘날 이벤트를 주최하는 방식에 더 잘 맞도록 가격을 재고하게 했습니다.
우리는 무료 플랜을 최대 3명의 플레이어를 지원하도록 업데이트하고 있습니다.
이는 다음에 완벽합니다:
대규모 월간 플랜을 요구하는 대신, 우리는 청중 활성화를 도입하고 있습니다.
이 새로운 옵션을 통해:
무역 박람회에서 부스를 주최하든 대규모 라이브 세션을 운영하든, 이제 수요에 따라 확장할 자유가 있습니다.
이 변화의 일환으로:
이는 가격을 단순화하면서 확장 시기와 방법에 대한 더 많은 제어를 제공합니다.
대부분의 현재 사용자에게—이것은 아무것도 바꾸지 않습니다.
그리고 현재 이벤트 호스트 또는 Galla 플랜에 있는 경우, 현재의 플레이어 제한에서 완전히 기존 조건이 유지됩니다:
이 업데이트는 Gig Game을 사용하는 더 많은 방법을 제공합니다:
항상 사용하지 않는 용량에 대한 비용 지불이 더 이상 없습니다. 이벤트가 갑자기 커질 때 제한이 더 이상 없습니다.
그냥 원하는 방식으로 게임을 실행할 수 있는 유연성입니다.
QR 기반 게임플레이의 부상으로, 어떤 공간이든 라이브, 인터랙티브 경험으로 바꾸는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
스캔. 참여. 플레이.
이 가격 업데이트는 3명의 플레이어든 3,000명이든, Gig Game이 여러분과 함께 성장할 수 있도록 보장합니다.
우리는 여러분이 다음에 무엇을 창조할지 기대하고 있습니다.