Новый класс игр, где клиенты играют в вашем заведении, продолжают играть после того, как они уходят, и остаются на связи через внутриигровые предложения, награды и события, которые дают им причины вернуться.

Gig Game представляет новый класс игр для вовлечения клиентов: постоянная многопользовательская игра, построенная вокруг вашего бизнеса и играемая вашими клиентами.
В отличие от викторин, бинго, покера и других игр, основанных на событиях, эти игры не заканчиваются, когда заканчивается событие. Ваши клиенты делят продолжающийся виртуальный игровой мир, который продолжается изо дня в день. Они строят прогресс, соревнуются и сотрудничают с другими клиентами и возвращаются, чтобы увидеть, что произошло с тех пор, как они играли в последний раз.
И в отличие от традиционной онлайн многопользовательской игры, ваш бизнес является частью игры.
Вы можете размещать свою рекламу, акции, предложения и награды непосредственно в опыте. Вы можете вознаграждать покупки в реальном мире или визиты внутриигровыми преимуществами. Вы можете связать специальные мероприятия в вашем заведении с игрой. И поскольку игроки — это ваши клиенты, игра становится постоянной связью между ними и вашим бизнесом.
Клиент посещает ваш ресторан, бар, пивоварню или развлекательное заведение и обнаруживает игру, пока он там.
Они начинают играть.
Затем они идут домой.
И продолжают играть.
На следующий день они все еще строят, соревнуются, исследуют и проверяют, что сделали другие клиенты.
Но теперь у вашего бизнеса есть то, что большинство развлекательных заведений не предоставляет: постоянный способ вовлечения этого клиента после того, как он ушел.
Пока они играют, они могут наткнуться на внутриигровое предложение на сегодняшний ужин.
Они могут увидеть спонсируемую рекламу предстоящего мероприятия.
Они могут получить бонус за возвращение во вторник.
Или они могут обнаружить, что вы проводите специальную игровую ночь в эти выходные, где игроки могут заработать эксклюзивные награды.
Игра дает вам способ достичь существующего клиента через опыт, в котором они решили продолжать участвовать, — и дать им причину превратить свою следующую игровую сессию в следующий визит.
Они обнаружили игру в вашем бизнесе. Они продолжили играть дома. И игра может вернуть их через вашу дверь.
Это идея, стоящая за этим новым классом Gig Game.
Trade Empires — это постоянная многопользовательская стратегическая игра, где ваши клиенты становятся капитанами звездолетов в общей галактике, созданной для вашего бизнеса.
Они исследуют, торгуют, накапливают богатство, открывают планеты, улучшают корабли, создают колонии, формируют корпорации, соревнуются с другими игроками и постепенно строят свои собственные империи.
Но им не обязательно играть всем сразу.
Один клиент может сделать несколько ходов, сидя в вашем баре. Другой может играть во время обеда. Кто-то еще может проверить игру из дома вечером.
Игроки получают ограниченное количество ходов, которые они могут использовать, когда захотят.
И когда они уходят, игра не останавливается.
Их корабли, кредиты, планеты, открытия, альянсы, враги и достижения остаются. Другие клиенты продолжают делать ходы. Рынки меняются. Территория меняет владельцев. Открываются новые планеты. Рейтинги меняются.
Завтра игроки возвращаются, чтобы увидеть, что произошло, — и решить, что они собираются делать дальше.
И это не случайные игроки со всего интернета.
Это ваши клиенты, играющие вместе в вашей игре.
Большинство развлечений разработано вокруг визита.
Клиенты приходят, играют, веселятся и идут домой.
Trade Empires дает этому опыту непрерывность.
Клиент может провести сегодняшний вечер, строя прибыльный торговый маршрут, только чтобы обнаружить завтра, что другой игрок переместился в эту область.
Кто-то может обогнать их в таблице лидеров.
Их корпорации может понадобиться их помощь.
Они могут наконец-то иметь достаточно кредитов для корабля, который они пытались купить.
Всегда есть следующий ход.
И поскольку эта игра связана с вашим бизнесом, ваш бренд остается частью опыта, в котором они активно участвуют между визитами.
Здесь Trade Empires становится больше, чем просто многопользовательская игра.
Ваш бизнес может напрямую влиять на опыт.
Создавайте QR-коды наград, которые дают клиентам внутриигровые кредиты, бонусы или другие награды.
Купите ужин → заработайте Галактические кредиты.
Посетите во вторник → получите бонус.
Выиграйте викторину → заработайте внутриигровую награду.
Завершите акцию → укрепите свою империю.
Сканируйте код, доступный внутри заведения → получите преимущество в игре.
Вместо того чтобы просто давать клиентам еще одну скидку, вы даете им что-то ценное внутри игры, в которую они уже вложены.
Чем больше они играют, тем более значимыми становятся эти награды.
Связь работает и в обратном направлении.
Trade Empires может содержать скрытые сообщения, награды, подсказки и рекламные предложения, которые игроки обнаруживают во время игры.
Клиент, исследующий игру из дома, может внезапно получить:
Вы перехватили секретное сообщение! Покажите это сообщение в баре сегодня вечером, чтобы получить 1,000 Галактических кредитов.
Теперь что-то, что произошло внутри игры, создало причину посетить ваш бизнес.
Вы можете создавать акции вокруг медленных ночей, специальных мероприятий, пунктов меню, турниров, праздников или практически всего, что вы хотите связать с игрой.
Визиты могут влиять на игру. И игра может генерировать визиты.
Trade Empires включает виртуальные рекламные щиты, размещенные непосредственно внутри игрового мира.
Клиенты встречают их естественным образом, путешествуя между секторами.
Используйте их для рекламы специальных предложений, мероприятий, пунктов меню, акций, программ лояльности или чего-либо еще, что вы хотите, чтобы ваши клиенты увидели.
Вы также можете использовать их для спонсоров.
Для развлекательных центров, баров, пивоварен, курортов и других мест с высоким трафиком это создает совершенно другую рекламную возможность.
Ваш местный спонсор получает не просто баннерную рекламу. Они могут получить рекламный щит, плавающий в космосе.
Trade Empires не заполнена анонимными игроками со всего мира.
Ваши клиенты делят одну и ту же галактику.
Постоянные клиенты начинают узнавать имена игроков.
Формируются корпорации и альянсы.
Развиваются соперничества.
Игроки соревнуются за богатство, планеты, рейтинги, территорию и влияние.
И поскольку игроки делят реальную связь через ваш бизнес, эти отношения могут пересекаться обратно в заведение.
Игрок, который атаковал чью-то империю всю неделю, может оказаться сидящим в трех местах от вас в баре.
Это то, что традиционная программа лояльности не может создать.
Каждый игрок начинает как капитан звездолета с ограниченными деньгами, грузовым пространством и ресурсами.
Оттуда, кем они станут, зависит от них.
Игроки перемещаются по большой взаимосвязанной галактике по одному сектору за раз, постепенно открывая, что лежит за пределами известного пространства.
Некоторые сектора содержат торговые порты.
Другие содержат планеты, бизнесы, других игроков, возможности, опасности или секреты.
Торговля является сердцем построения богатства. Игроки обнаруживают, где покупаются и продаются товары, покупают груз по выгодным ценам, транспортируют его через галактику, заключают сделки и ищут прибыльные торговые маршруты.
По мере роста их богатства растут и их возможности.
Обновляйте до лучших кораблей.
Исследуйте дальше.
Открывайте планеты.
Создавайте колонии.
Развивайте ресурсы.
Стройте оборону.
Присоединяйтесь к корпорациям.
Сражайтесь с соперниками.
Охотьтесь на разыскиваемых игроков.
Собирайте награды.
Или станьте одним из самых могущественных капитанов в игре.
Игроки получают ограниченное количество ходов, поэтому каждое действие становится стратегическим решением.
Тратят ли они сегодняшние ходы на зарабатывание денег?
Исследуют глубже в неизвестное пространство?
Развивают свои планеты?
Отслеживают другого игрока?
Помогают своей корпорации?
Или сохраняют свои ресурсы для чего-то большего?
В конце концов, сегодняшние ходы заканчиваются.
Завтра приносит больше.
Но пока этот игрок отсутствовал, все остальные продолжали делать свои ходы.
Рынки могли измениться.
Планета могла быть захвачена.
Соперник мог обогнать их в таблице лидеров.
Корпорация могла расшириться на их территорию.
Это дает игрокам естественную причину вернуться и узнать, что произошло.
Trade Empires может стать частью вашей более широкой развлекательной стратегии.
Награждайте Галактическими кредитами победителей викторин.
Размещайте коды наград на чеках.
Скрывайте бонусы в охоте за сокровищами.
Создавайте специальные награды для ночи бинго.
Проводите акции с ограниченным сроком действия.
Отображайте ваших лучших капитанов и корпорации на телевизорах по всему заведению.
Ваши другие мероприятия не должны существовать отдельно.
Они все могут питать один и тот же постоянный клиентский опыт.
Викторина дает клиентам причину прийти сегодня вечером.
Бинго развлекает их, пока они там.
Trade Empires дает им что-то, о чем можно подумать завтра.
Проверьте их корабль. Потратьте их новые ходы. Совершите еще одну сделку. Откройте еще одну планету. Узнайте, что делает их корпорация. Проверьте таблицу лидеров. Узнайте, что сделали их соперники, пока они отсутствовали.
И, возможно, обнаружьте, что их следующее преимущество ждет их обратно в вашем заведении.
Run Q MC позволяет диджеям принимать и управлять музыкальными заявками прямо с телефонов их аудитории. Гости сканируют QR-код, чтобы мгновенно отправлять заявки, поддерживая непрерывное звучание музыки и вовлеченность публики.
Игрок викторины Trivia Night Game Show позволяет преподавателям, маркетологам и организаторам мероприятий проводить свои собственные, интерактивные викторины, как автоматизированное игровое шоу, без необходимости в технических навыках.
Создано Джейсоном Брамблом
Каждый план включает полную библиотеку игр - начните бесплатно, кредитная карта не требуется.