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应用程序中为更易使用而进行的UI/UX更改列表。

播放器应用程序(手机)

  • 重新设计了绘图屏幕以最大化画布区域。
  • 将颜色选择器和画笔大小选择器移动到从工具栏图标打开的弹出菜单中。
  • 将撤销和清除简化为图标按钮;简化了提交按钮。
  • 将多行工具调色板折叠为一个紧凑的工具栏。

主机控制台

  • 完整的UI重新设计(新布局和样式)。
  • 保留了所有现有控件和功能(提示、AI提示生成器、提示包、保存/加载提示集、主题生成器、广告/促销、音乐和AI主持人语音设置、游戏流程控件、玩家列表)。
  • 添加了带有静音切换的音效反馈(设置会被记住)。
  • 添加了“复制加入链接”按钮。
  • 二维码和访问代码现在始终可见,且大厅中有更大的加入区域。
  • 玩家筹码在有人加入时会动画化,并伴有加入声音。
  • 响应式/移动布局修复(设置面板滑入;移动设备上的不透明面板背景)。
  • 修复了在玩家绘图上溢出的移除/恢复按钮。
  • 当没有设置主题图像时,背景现在会回退到内置背景。

电视显示(HUD)

  • 将整个HUD重建为自定义画布渲染器,具有全新的视觉效果(不再是通用场景渲染器)。
  • 新增动画屏幕:大厅、准备、绘图、猜测、投票/答案揭示、回合得分、广告和最终得分。
  • 添加了音效、浮动表情符号反应和五彩纸屑结尾。
  • 添加了可读性处理,以便文本在任何背景上都保持可读(文本轮廓、上下覆盖和内容后面的面板)。
  • 扩大了投票/答案框(约2倍),并将其抬高以清除二维码。
  • 答案(回合得分)屏幕:
    • 动画计数显示有多少玩家答对与被蒙骗。
    • “最佳蒙骗”提示,指出其假答案欺骗最多人的玩家。
    • 动画排行榜:玩家从其先前得分开始,显示加/减分弹出,然后在得分计数时滑入其新位置。
  • 最终得分屏幕:获胜者横幅加上最高排名。
  • 大组处理:大厅、回合得分和最终得分现在显示有限数量的玩家加上“+N更多”摘要,以便显示从少数玩家到100+玩家都保持可读。
  • 长名称被截断/适配,以免溢出。

幕后(引擎)

  • 引擎与HUD之间的新事件合同(引擎现在告诉HUD显示哪个屏幕以及数据,而不是发送完整的场景布局)。
  • 分数数据发送计数、最佳蒙骗者、每个玩家的先前得分(用于排行榜动画)和有限的排行榜,包含真实的总玩家数。
  • 最终得分和大厅数据同样限制为一个顶级集合加上真实总数。
  • 修复了先前未到达HUD的反应事件。
  • 音乐音量更改现在可以在不重新启动当前屏幕的情况下实时更新HUD。
先前版本

卡牌骚动:扑克 – 更新说明