03 September 2026
我们对创建和启动问答游戏的方式进行了重大更新,目标只有一个:让您从想法到可玩的游戏尽可能快。
Gig Game 可以在问答方面做很多事情。除了标准的问答题目,您还可以构建包含多数规则、欺骗性问题、调查显示等的游戏。您甚至可以通过一个或多个AI 主持人将游戏设置为自动驾驶,每个主持人都有自己的个性,在您定义的情境中相互互动。
但所有这些灵活性也有一个缺点:创建一个简单的问答游戏变得比需要的更复杂。
如果您的目标只是创建 10 个问题并举办一个问答之夜,您不应该需要浏览多轮、问题类型、AI 个性、叙述、自动化和其他高级功能的设置才能开始。
因此,我们围绕**大多数游戏创建的简单“黄金路径”**重新设计了问答创建:创建您的问题,审查它们,然后开始游戏。
所有更强大的功能仍然存在。我们只是将其移至高级选项,希望构建更复杂体验的主持人可以自定义他们的游戏,而不会为其他人增加复杂性。
结果是从**“我想举办问答”到“让我们玩”**的路径更快。
重要的是,**我们没有取消完整问答集构建器的功能。**新的 QuickStart 体验只是为希望创建游戏并开始游戏的主持人提供了更快的路径。
请记住,即使在发布后,您也可以随时取消发布问答集并继续编辑。
我们简化了 Bar Trivia 和 Trivia Night 的启动体验,使您无需浏览不需要的设置即可更轻松地将游戏呈现给玩家。
对于 Trivia Night,启动设置现在组织为开始、选项、广告和时间,相关设置分组在一起,高级选项在需要时才显示。
一个新的、显著的运行模式开关让您可以在主持控制和自动播放之间进行选择。其余的启动体验会自动适应您的选择,仅显示适用于您运行游戏方式的设置。
我们还改进了我们的语音默认设置。包含创作叙述的自动游戏现在将自动使用互动 AI 语音,帮助确保答案揭示按预期进行叙述。
在 Bar Trivia 和 Trivia Night 中,我的问答集和新的创建新问答集选项现在始终可以直接从游戏库中获得——使您更容易从一个地方创建、查找和启动游戏。
此重新设计是我们持续努力的一部分,旨在使 Gig Game 更易于上手和使用而不牺牲使更高级体验成为可能的灵活性和功能。
特别感谢来自游戏节目团队的 James和What’s That Word? 背后的团队,感谢您花时间分享详细反馈并帮助我们重新思考体验。您的意见在此重新设计中发挥了直接作用!再次感谢所有继续向我们发送反馈的人。**
我们真的使用它。
Gig Game 的一些最佳改进直接来自观察真实主持人如何使用平台并听取我们使事情变得比需要的更困难的地方。在这种情况下,这些反馈帮助我们认识到,虽然我们不断添加强大的新方式来运行问答,但我们需要确保最简单的方式保持简单。
继续反馈!