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Über Gig Game

Wir sind Gig Game

Wir entwickeln Software, die Menschen hilft, sich zu verbinden, zu kreieren und teilzunehmen - von Live-Publikumsspielen über Werkzeuge für Non-Profit-Veranstaltungen bis hin zu KI-gestützten Audio-Dramen.

Ein Team. Drei Plattformen. Orlando, FL.
Gegründet 2020 - Orlando, FL
3 Plattformen, ein Team
IAAPA Mitglied
Echte Menschen. Echter Support.
Wie das Ganze begann

Ein Bingo-Spiel für Cub Scouts.

Jedes Feature auf der Gig Game Studios Plattform geht auf eine Anfrage zurück. Es begann im Jahr 2020 mit einem einfachen browserbasierten Bingo-Spiel, das entwickelt wurde, damit ein Cub Scout Pack während des Lockdowns über Zoom in Verbindung bleiben konnte. Es funktionierte, also baten die Eltern darum, es bei der Arbeit zu nutzen. Dann fragte eine Bar nach einem Quiz. Dann fragte eine Messe nach etwas, das auf einem Laufboden funktionierte. Wir haben uns nie hingesetzt und eine Plattform geplant - Wir haben einfach immer wieder Ja zur nächsten Anfrage gesagt.

Einige Anfragen erwiesen sich als größer als ein neues Spiele-Feature. Eine gemeinnützige Organisation benötigte eine Möglichkeit, Freiwillige und Spendensammler zu verwalten, nicht ein weiteres Spiel - also wurde Aktive Affäre zu einer eigenen Plattform. Ein Autor benötigte eine vollständige Hörspielproduktion mit voller Besetzung, nicht ein Live-Event-Tool - also wurde RadioNovel ebenfalls zu einer eigenen Plattform. Verschiedene Probleme, gebaut vom selben Team, unter einem Dach.

Das ist die Gig Game Familie: Was mit einem einfachen browserbasierten Bingo-Spiel begann, hat sich zu einer Reihe von Plattformen entwickelt, die Unternehmen, Entertainern, Autoren, gemeinnützigen Organisationen, Gemeinschaftsorganisationen und alltäglichen Menschen dienen.

Und wir sind noch nicht fertig - wir wachsen weiterhin alle drei dieser Plattformen basierend auf das Feedback von Nutzern wie Ihnen.

Unsere Kultur

Die drei Säulen - Spielen, Geschichten & Gemeinschaft

Alles, was Gig Game Corp. baut, stammt aus denselben drei Ideen, die jedes Mal auf unterschiedliche Weise kombiniert werden.

Ein Venn-Diagramm von Spiel, Gemeinschaft und Geschichten Spiel und Gemeinschaft überschneiden sich mit Gig Game Studios. Gemeinschaft und Geschichten überschneiden sich mit Active Affair. Geschichten und Spiel überschneiden sich mit RadioNovel. Alle drei zusammen, im Zentrum, sind Gig Game Corp. SPIELEN Gemeinschaft GESCHICHTEN GIG SPIEL STUDIOS AKTIV Affäre Radio Roman GIG SPIEL KORP.
Die Gig Game Familie

Verschiedene Plattformen. Eine Familie.

Jede Plattform hat ihren eigenen Zweck und ihre eigene Seite - klicken Sie sich durch, um sich eine davon selbst anzusehen.

Jason Bramble
Vom Gründer
Jason Bramble

Ich habe immer geglaubt, dass alles eine Geschichte braucht.

Ich bin ein lebenslanger Schüler von Walt Disney, und eine der Dinge, die ich von ihm übernommen habe, ist die Kraft des Geschichtenerzählens, um eine Idee zum Leben zu erwecken. Ich habe es immer geliebt, selbst Geschichten zu erzählen, und ich habe sogar einige meiner eigenen durch OneSparked Verlag, unseren internen Verlag, veröffentlicht. Sein Name ist eine Anspielung auf "One Little Spark" aus Epcots Reise in die Fantasie und eine Erinnerung daran, dass Ein kleiner Funke der Vorstellungskraft ist die Wurzel aller Schöpfung.

Geschichten geben Dingen Bedeutung. Sie helfen uns, uns vorzustellen, was sein könnte, verbinden uns miteinander und verwandeln eine Erfahrung in etwas, das wir uns merken.

Dann gibt es spielen.

Beobachten Sie Kinder beim Spielen und Sie werden etwas Bemerkenswertes sehen. Sie erkunden. Sie experimentieren. Sie stellen sich vor. Sie lachen. Sie erfinden Welten und laden andere Menschen ein, daran teilzuhaben. Irgendwo auf dem Weg verlieren viele von uns als Erwachsene einen Teil davon.

Ich denke nicht, dass wir sollten. Ich bin selbst ein 52-jähriges Kind.

Ich glaube, dass Spielen das Leben interessanter macht. Es stärkt unsere Beziehungen. Es gibt uns Gründe, zusammen zu lachen, zusammen zu konkurrieren, zusammen zu entdecken und manchmal einfach nur zusammen albern zu sein.

Und schließlich gibt es Gemeinschaft.

Carl Sagan dachte einmal über die einfache Realität nach, dass wir alle diesen einen kleinen Planeten teilen, zusammen in der Weite des Weltraums. Diese Idee hat immer bei mir Anklang gefunden. Trotz all unserer Unterschiede sind wir alle zusammen hier auf dieser kleinen blauen Welt, umgeben von einem riesigen Meer der Dunkelheit.

Ich glaube, das bedeutet etwas.

Wir brauchen einander. Wir sollten einander unterstützen, Gemeinschaften aufbauen, Menschen zusammenbringen und Technologie nutzen, um menschliche Verbindungen zu stärken, anstatt sie zu ersetzen. Unsere individuellen Gemeinschaften mögen klein sein, aber letztendlich sind wir alle Teil derselben.

Diese Ideen sind die drei Säulen der Gig Game Corp.

Spielen. Geschichten. Gemeinschaft.

Gig Game Studios lebt dort, wo Spielen + Gemeinschaft sich treffen.

RadioNovel lebt dort, wo Geschichten + Spielen sich treffen.

Aktive Affäre lebt dort, wo Gemeinschaft + Geschichten sich treffen.

Und im Zentrum ist Gig Game Corp..

Die Dinge, die wir bauen, mögen sehr unterschiedlich sein, aber sie basieren alle auf derselben Idee:

Erzähle eine Geschichte. Schaffe Raum für Spiel. Bringe Menschen zusammen.

— Jason Bramble, Gründer

Lasst uns gemeinsam eine bessere Welt bauen

Egal, ob Sie Gig Game Studios, Active Affair, RadioNovel, alle drei oder noch keines davon nutzen, wir würden gerne von Ihnen hören. Haben Sie eine Frage zu einer unserer Plattformen? Kontaktieren Sie uns - wir sind echte Menschen und helfen Ihnen gerne weiter.