Eine Liste von UI/UX-Änderungen an der App für eine einfachere Nutzung.
Spieler-App (Telefon)
- Der Zeichenbildschirm wurde überarbeitet, um den Leinwandbereich zu maximieren.
- Der Farbwähler und der Pinselgrößenwähler wurden in Aufklappmenüs verschoben, die von Symbolleisten-Symbolen geöffnet werden.
- Rückgängig und Löschen wurden auf Symbolschaltflächen reduziert; die Senden-Schaltfläche wurde vereinfacht.
- Die mehrzeilige Werkzeugpalette wurde in eine einzige kompakte Symbolleiste zusammengefasst.
Host-Konsole
- Vollständiges UI-Redesign (neues Layout und Styling).
- Alle vorhandenen Steuerungen und Funktionen beibehalten (Eingabeaufforderungen, KI-Eingabeaufforderungs-Generator, Eingabeaufforderungspakete, Speichern/Laden von Eingabeaufforderungssätzen, Themen-Generator, Anzeigen/Promos, Musik- und KI-Host-Stimmeinstellungen, Spielablaufsteuerungen, Spielerliste).
- Hinzugefügt: Soundeffekt-Feedback mit einem Stummschalter (Einstellung wird gespeichert).
- Hinzugefügt: Schaltfläche "Beitrittslink kopieren".
- QR-Code und Zugangscode bleiben jetzt jederzeit sichtbar, plus ein größerer Beitrittsbereich in der Lobby.
- Spieler-Chips animieren sich, wenn Leute beitreten, mit einem Beitrittsgeräusch.
- Responsive/mobile Layout-Korrekturen (Einstellungspanel-Einblendung; undurchsichtiger Panel-Hintergrund auf Mobilgeräten).
- Der Entfernen/Wiederherstellen-Button überläuft nicht mehr seine Karte bei Spielerzeichnungen.
- Der Hintergrund fällt auf das integrierte Hintergrundbild zurück, wenn kein Themenbild festgelegt ist.
TV-Anzeige (HUD)
- Das gesamte HUD wurde als benutzerdefinierter Leinwand-Renderer mit völlig neuen Visuals neu aufgebaut (nicht mehr der generische Szenen-Renderer).
- Neue animierte Bildschirme: Lobby, Bereitmachen, Zeichnen, Raten, Abstimmung/Antworten enthüllen, Rundenergebnis, Anzeige und Endergebnis.
- Hinzugefügt: Soundeffekte, schwebende Emoji-Reaktionen und ein Konfetti-Finale.
- Hinzugefügt: Lesbarkeitsbehandlung, damit der Text über jedem Hintergrund lesbar bleibt (Textumrisse, obere/untere Überlagerungen und Panels hinter dem Inhalt).
- Die Abstimmungs-/Antwortkästchen wurden verbreitert (~2x) und angehoben, damit sie den QR-Code freigeben.
- Antwort (Rundenergebnis) Bildschirm:
- Animierte Aufzählungen für die Anzahl der Spieler, die es richtig hatten vs. die geblufft wurden.
- "Top Bluff"-Auszeichnung für den Spieler, dessen falsche Antwort die meisten Leute getäuscht hat.
- Animierte Bestenliste: Spieler beginnen mit ihren vorherigen Punktzahlen, zeigen +/- Punkt-Popups und rutschen dann in ihre neuen Positionen, während die Punktzahlen hochgezählt werden.
- Endergebnis-Bildschirm: Gewinnerbanner plus die Top-Platzierungen.
- Großgruppen-Handhabung: Lobby, Rundenergebnis und Endergebnis zeigen jetzt eine begrenzte Anzahl von Spielern plus eine "+N mehr"-Zusammenfassung, damit die Anzeige von einer Handvoll Spieler bis zu über 100 lesbar bleibt.
- Lange Namen werden gekürzt/angepasst, damit sie nicht überlaufen.
Hinter den Kulissen (Engine)
- Neuer Ereignisvertrag zwischen der Engine und dem HUD (die Engine teilt dem HUD jetzt mit, welchen Bildschirm es anzeigen soll, plus die Daten, anstatt ein vollständiges Szenenlayout zu senden).
- Punktedaten senden Zählungen, den Top-Bluffer, die vorherige Punktzahl jedes Spielers (für die Bestenlisten-Animation) und eine begrenzte Bestenliste mit der tatsächlichen Gesamtspielerzahl.
- Endergebnis- und Lobby-Daten sind ebenfalls auf ein Top-Set plus die tatsächliche Gesamtzahl begrenzt.
- Ein Reaktionsereignis wurde behoben, das zuvor das HUD nicht erreichte.
- Musiklautstärkeänderungen aktualisieren jetzt das HUD live, ohne den aktuellen Bildschirm neu zu starten.