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Eine Liste von UI/UX-Änderungen an der App für eine einfachere Nutzung.

Spieler-App (Telefon)

  • Der Zeichenbildschirm wurde überarbeitet, um den Leinwandbereich zu maximieren.
  • Der Farbwähler und der Pinselgrößenwähler wurden in Aufklappmenüs verschoben, die von Symbolleisten-Symbolen geöffnet werden.
  • Rückgängig und Löschen wurden auf Symbolschaltflächen reduziert; die Senden-Schaltfläche wurde vereinfacht.
  • Die mehrzeilige Werkzeugpalette wurde in eine einzige kompakte Symbolleiste zusammengefasst.

Host-Konsole

  • Vollständiges UI-Redesign (neues Layout und Styling).
  • Alle vorhandenen Steuerungen und Funktionen beibehalten (Eingabeaufforderungen, KI-Eingabeaufforderungs-Generator, Eingabeaufforderungspakete, Speichern/Laden von Eingabeaufforderungssätzen, Themen-Generator, Anzeigen/Promos, Musik- und KI-Host-Stimmeinstellungen, Spielablaufsteuerungen, Spielerliste).
  • Hinzugefügt: Soundeffekt-Feedback mit einem Stummschalter (Einstellung wird gespeichert).
  • Hinzugefügt: Schaltfläche "Beitrittslink kopieren".
  • QR-Code und Zugangscode bleiben jetzt jederzeit sichtbar, plus ein größerer Beitrittsbereich in der Lobby.
  • Spieler-Chips animieren sich, wenn Leute beitreten, mit einem Beitrittsgeräusch.
  • Responsive/mobile Layout-Korrekturen (Einstellungspanel-Einblendung; undurchsichtiger Panel-Hintergrund auf Mobilgeräten).
  • Der Entfernen/Wiederherstellen-Button überläuft nicht mehr seine Karte bei Spielerzeichnungen.
  • Der Hintergrund fällt auf das integrierte Hintergrundbild zurück, wenn kein Themenbild festgelegt ist.

TV-Anzeige (HUD)

  • Das gesamte HUD wurde als benutzerdefinierter Leinwand-Renderer mit völlig neuen Visuals neu aufgebaut (nicht mehr der generische Szenen-Renderer).
  • Neue animierte Bildschirme: Lobby, Bereitmachen, Zeichnen, Raten, Abstimmung/Antworten enthüllen, Rundenergebnis, Anzeige und Endergebnis.
  • Hinzugefügt: Soundeffekte, schwebende Emoji-Reaktionen und ein Konfetti-Finale.
  • Hinzugefügt: Lesbarkeitsbehandlung, damit der Text über jedem Hintergrund lesbar bleibt (Textumrisse, obere/untere Überlagerungen und Panels hinter dem Inhalt).
  • Die Abstimmungs-/Antwortkästchen wurden verbreitert (~2x) und angehoben, damit sie den QR-Code freigeben.
  • Antwort (Rundenergebnis) Bildschirm:
    • Animierte Aufzählungen für die Anzahl der Spieler, die es richtig hatten vs. die geblufft wurden.
    • "Top Bluff"-Auszeichnung für den Spieler, dessen falsche Antwort die meisten Leute getäuscht hat.
    • Animierte Bestenliste: Spieler beginnen mit ihren vorherigen Punktzahlen, zeigen +/- Punkt-Popups und rutschen dann in ihre neuen Positionen, während die Punktzahlen hochgezählt werden.
  • Endergebnis-Bildschirm: Gewinnerbanner plus die Top-Platzierungen.
  • Großgruppen-Handhabung: Lobby, Rundenergebnis und Endergebnis zeigen jetzt eine begrenzte Anzahl von Spielern plus eine "+N mehr"-Zusammenfassung, damit die Anzeige von einer Handvoll Spieler bis zu über 100 lesbar bleibt.
  • Lange Namen werden gekürzt/angepasst, damit sie nicht überlaufen.

Hinter den Kulissen (Engine)

  • Neuer Ereignisvertrag zwischen der Engine und dem HUD (die Engine teilt dem HUD jetzt mit, welchen Bildschirm es anzeigen soll, plus die Daten, anstatt ein vollständiges Szenenlayout zu senden).
  • Punktedaten senden Zählungen, den Top-Bluffer, die vorherige Punktzahl jedes Spielers (für die Bestenlisten-Animation) und eine begrenzte Bestenliste mit der tatsächlichen Gesamtspielerzahl.
  • Endergebnis- und Lobby-Daten sind ebenfalls auf ein Top-Set plus die tatsächliche Gesamtzahl begrenzt.
  • Ein Reaktionsereignis wurde behoben, das zuvor das HUD nicht erreichte.
  • Musiklautstärkeänderungen aktualisieren jetzt das HUD live, ohne den aktuellen Bildschirm neu zu starten.
Vorherige Veröffentlichung

Card Riot: Poker – Aktualisierungsnotizen