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Esperienze Interattive Personalizzate per Parchi e Attrazioni

Costruisci l'esperienza che i tuoi ospiti non hanno mai visto prima.

Giochi personalizzati, personaggi AI, animatronica ed esperienze interattive in tutto il parco, costruiti sulla piattaforma di coinvolgimento del pubblico di Gig Game per 2 a oltre 10.000 giocatori. Non inseriamo semplicemente l'AI in un'esperienza. Controlliamo l'intera tecnologia che c'è dietro.

Niente da installare per i giocatori · Il prezzo dipende dall'ambito

Vedi alla IAAPA Expo 2026

Incontra Reggie, guarda Gig Game in azione e parla con noi di un'esperienza personalizzata. Stand W2286 · Orlando · 16–20 novembre 2026

Incontraci a IAAPA
Cosa Potremmo Costruire?

Inizia con l'esperienza dell'ospite. Costruiremo la tecnologia dietro di essa.

Portaci il momento che vuoi che gli ospiti vivano, in una fila, teatro, ristorante, area di passaggio, spazio per eventi o in tutta una proprietà. Questi sono esempi del tipo di cose che possiamo costruire, non un elenco di installazioni finite.

Avventura in fila

Gli ospiti scansionano un codice QR mentre aspettano un'attrazione. I loro telefoni diventano controller per giochi, sfide o momenti di storia che accadono intorno a loro.

Incontro Interattivo con il Personaggio

Un personaggio guidato dall'IA parla con gli ospiti, ricorda il contesto dell'esperienza, ospita giochi e reagisce attraverso uno schermo o un animatrone compatibile.

Mistero in tutto il parco

Gli ospiti esplorano la sede risolvendo indizi, completando sfide e interagendo con i personaggi. La proprietà stessa diventa il gioco.

Gioco con un pubblico dal vivo massiccio

Trasforma un teatro, un'arena, un evento all'aperto o uno spettacolo notturno in un gioco per centinaia o migliaia di ospiti contemporaneamente.

Personaggi AI-Cast

Incontra Reggie. Poi immagina il tuo ospite.

Reggie è il nostro personaggio dimostrativo guidato dall'IA. La sua personalità, voce e comportamento esistono indipendentemente dal corpo che lo mostra. Lo stesso personaggio può apparire su uno schermo, all'interno di Game Show Studio o tramite un animatronic fisico compatibile.

  • La personalità, la voce e il comportamento vivono separati dal corpo
  • Un personaggio dello schermo o un animatronic compatibile
  • L'hardware animatronico non è incluso con un abbonamento

Il carattere è la costante. Il corpo può cambiare.

Per parchi, attrazioni e FEC

Cosa Costruiamo

Lo sviluppo di giochi personalizzati è molto più ampio di un altro formato di trivia. Portaci un viaggio dell'ospite, un'esigenza dello sponsor, una storia stagionale o un problema operativo.

Attrazioni e Giochi Interattivi

Giochi personalizzati rivolti agli ospiti e esperienze interattive per una stanza, coda, teatro, percorso, evento o intero luogo.

Personaggi AI e Animatronici

Personaggi con personalità, voce, dialogo e storia che possono apparire sullo schermo o tramite animatronica fisica compatibile.

Avventure in tutto il parco

Cacce al tesoro, misteri, missioni ed esperienze basate sulla posizione che trasformano il luogo stesso nel gioco.

Integrazioni ed esperienze white-label

Collega display, API, sistemi ospiti, attivazioni sponsor, CRM, acquisizione lead, servizi dati e hardware di attrazione compatibile, oppure crea un'implementazione dedicata con marchio.

Perché Gig Game

Ingegneria del software + Produzione di intrattenimento + Esperienza con il pubblico dal vivo

Quella combinazione è la differenza.

Oltre 30 anni di sviluppo aziendale e di giochi

La tua esperienza viene costruita come un vero software: affidabile, sicuro, integrato e manutenibile, non un prototipo unico.

Oltre 25 anni di game show dal vivo

Sappiamo cosa succede quando i veri ospiti sono confusi, eccitati, distratti, in ritardo o competitivi. Questo influenza il nostro ritmo, il recupero e i controlli dell'host.

I nostri modelli AI ospitati e ottimizzati

Modelli che ospitiamo e ottimizziamo per l'intrattenimento, in modo che il comportamento e il costo di un personaggio non siano alla mercé di un singolo servizio esterno.

I nostri propri imbracature e flussi di lavoro

Assistenti e sistemi di flusso di lavoro indipendenti dal modello che abbiamo costruito noi stessi, in modo da poter scambiare i componenti man mano che la tecnologia cambia.

Il motore di gioco Gig · Brevetto in attesa

Non iniziamo la tua esperienza da zero.

Un motore gestisce già il pubblico. I nostri giochi funzionano tutti su un motore indipendente dal gioco che ospita molti giochi diversi contemporaneamente, ciascuno nella propria sessione isolata. Un'esperienza personalizzata eredita quel livello di pubblico invece di ricostruirlo, quindi può concentrarsi sull'idea.

Un progetto personalizzato tradizionale potrebbe aver bisogno di costruire tutto questo prima che l'attrazione inizi. Gig Game lo ha già.

Unione QR Sessioni dei giocatori Controlli dell'host Controller per telefono Schermi di grandi dimensioni Punteggio in diretta Consegna dei media Servizi di intelligenza artificiale Traduzione e localizzazione Autenticazione Riconnetti e riprendi Sessioni di gioco simultanee Da 2 a 10.000+ giocatori

Un motore gestisce già il pubblico. La tua esperienza si concentra sull'idea.

Brevetto in attesa: domanda non provvisoria degli Stati Uniti n. 19/410,736, depositata il 5 dicembre 2025, "Sistemi e metodi per coordinare più applicazioni interattive concorrenti con gestione unificata delle sessioni e controllo dinamico del ciclo di vita del motore," è in fase di approvazione.

Un motore centrale collegato a molte sessioni di gioco separate, con un codice QR per unirsi e un laptop, una TV e un telefono come i tre ruoli dei dispositivi
Lo Stack di AI per l'Intrattenimento

Noi controlliamo lo stack, quindi possiamo modellare lo spettacolo.

Possiamo ospitare, configurare, combinare, ottimizzare e sostituire i componenti dietro un personaggio o un'attrazione, invece di dipendere da un unico servizio AI generico. Dialogo, voce, suono e storia sono progettati insieme, per personaggi e attrazioni che devono funzionare davanti a una folla dal vivo.

Dialogo dal vivo Voce in streaming Audio ambientale e foley Musica e storia
Una pila stratificata dai rack dei server fino all'audio, musica, storia e dialogo a un personaggio AI su un palco
Prove, non promesse

Costruito con i nostri sistemi

Questi sono strumenti che abbiamo costruito noi stessi, e sono gli stessi che puntiamo alla tua esperienza.

Prometeo

Il nostro runtime AI locale sperimentale è progettato per eseguire modelli di AI per l'intrattenimento più grandi su hardware in loco a prezzi accessibili. L'obiettivo: personaggi e attrazioni interattive che possono eventualmente funzionare senza una connessione di rete o costi di token AI oltre all'energia.

Tenish

La nostra piattaforma sonora intelligente per la progettazione vocale, clonazione, discorso espressivo, dialogo in streaming, musica ed effetti sonori, funzionante su modelli audio che ospitiamo sui nostri GPU privati.

RadioRomanzo

RadioNovel utilizza la stessa filosofia di produzione per coordinare personaggi, voci, dialoghi, ambiente, effetti sonori, musica e storia in un'unica esperienza prodotta. Dimostra che possiamo orchestrare molti tipi di media generati in una singola narrazione.

Costruito per adattarsi all'attrazione

Lavoriamo con quello che hai già

Un'esperienza personalizzata può integrarsi con display esistenti, sistemi audio, API, database, sistemi per ospiti, sistemi di sponsor e hardware di attrazioni compatibili. Determiniamo cosa dovrebbe controllare Gig Game, a cosa dovrebbe connettersi e cosa dovrebbe rimanere esattamente com'è.

Display e audio

Costruisci attorno agli schermi e ai sistemi audio già presenti nell'attrazione.

Sistemi di Dati e Ospiti

Collega API, database, sistemi per ospiti e sponsor, CRM e acquisizione lead dove il progetto lo richiede.

Hardware di attrazione compatibile

Lavora con hardware di attrazione e animatronico compatibile dove il progetto lo consente.

Come Inizia il Lavoro

Dal Momento dell'Ospite al Giorno dell'Apertura

01

Inizia con il momento dell'ospite

Cosa dovrebbero vedere, sentire, fare, scegliere o ricordare gli ospiti?

02

Mappa l'Ambiente

Dimensione del pubblico, sede, rete, schermi, audio, personale, tecnologia esistente e vincoli operativi.

03

Progetta l'Esperienza

Regole del gioco, comportamento dei personaggi, storia, punteggio, media, integrazioni, branding e controllo dello spettacolo.

04

Costruire, Testare e Operare

Testiamo per le condizioni reali, ottimizziamo l'esperienza e la prepariamo per le persone che devono effettivamente gestirla.

Domande dai parchi e dalle attrazioni

Sì. Costruiamo per parchi di divertimento, attrazioni, resort, centri di intrattenimento per famiglie, musei e altri luoghi dal vivo che desiderano giochi di folla alimentati dal telefono. Gli ospiti si uniscono tramite codice QR nel browser del loro telefono, senza nulla da installare per i giocatori.

Sì. Un progetto personalizzato può essere progettato attorno a display esistenti, sistemi audio, API, sistemi di dati e hardware di attrazione compatibile. Iniziamo comprendendo ciò che è già installato, quindi determiniamo cosa Gig Game dovrebbe controllare, connettersi o lasciare intatto.

Dipende dall'ambito. Una piccola modifica può essere gratuita o a basso costo, mentre un nuovo gioco viene valutato separatamente. Le costruzioni dedicate white-label o su misura sono gestite con un accordo separato. Dicci di cosa hai bisogno e ti forniremo numeri reali prima che inizi qualsiasi lavoro.

Piccole modifiche possono essere implementate in pochi giorni. I nuovi giochi richiedono più tempo, da settimane a un paio di mesi a seconda della complessità.

No. L'hardware animatronico non è incluso con un abbonamento. Supportiamo personaggi animatronici compatibili e la parte fisica di un progetto viene definita con te.

Oggi, sì: le funzionalità AI necessitano di una connessione internet. Eseguire l'AI localmente, senza una connessione di rete o costi di token AI oltre all'energia, è l'obiettivo del nostro runtime, Prometheus. I tuoi ospiti si uniscono ancora tramite codice QR nel browser del loro telefono.

Sì. I personaggi personalizzati fanno parte del lavoro: voce, dialogo, suono e storia progettati insieme, per uno schermo o un animatrone compatibile.

Le richieste di funzionalità standard diventano parte della piattaforma condivisa Gig Game. Le costruzioni commerciali su misura o con etichetta bianca dedicata sono gestite sotto un accordo separato, e definiamo i diritti di proprietà e di utilizzo prima che il lavoro inizi.

Portaci il Momento dell'Ospite

Dicci cosa vuoi che gli ospiti vedano, sentano, facciano o ricordino. Inizia con un gioco, un personaggio, una fila, un'attivazione di sponsor, un'attrazione o un'idea che non esiste ancora. Ti aiuteremo a capire la tecnologia che c'è sotto.