Creiamo software che aiutano le persone a connettersi, creare e partecipare - dai giochi per il pubblico dal vivo, agli strumenti per eventi no-profit, fino ai drammi audio potenziati dall'IA.
Ogni funzione sulla piattaforma di Gig Game Studios risale a una richiesta. È iniziato nel 2020 con un semplice gioco di bingo basato su browser creato affinché un gruppo di Cub Scout potesse rimanere connesso su Zoom durante il lockdown. Ha funzionato, quindi i genitori hanno chiesto di usarlo al lavoro. Poi un bar ha chiesto un quiz. Poi una fiera ha chiesto qualcosa che funzionasse su un pavimento mobile. Non ci siamo mai seduti a pianificare una piattaforma - abbiamo continuato a dire sì alla richiesta successiva.
Alcune richieste si sono rivelate più grandi di una nuova funzionalità di gioco. Un'organizzazione no-profit aveva bisogno di un modo per gestire volontari e raccolte fondi, non un altro gioco - quindi Affare Attivo è diventata una propria piattaforma. Un autore aveva bisogno di una produzione audio drammatica con cast completo, non di uno strumento per eventi dal vivo - quindi RadioRomanzo è diventata una propria piattaforma anch'essa. Problemi diversi, costruiti dallo stesso team, sotto lo stesso tetto.
Questa è la famiglia Gig Game: ciò che è iniziato con un semplice gioco di bingo basato su browser è cresciuto fino a diventare un insieme di piattaforme che servono aziende, intrattenitori, autori, organizzazioni non profit, organizzazioni comunitarie e persone comuni.
E non abbiamo finito - continuiamo a far crescere tutte e tre queste piattaforme basandoci su il feedback di utenti come te.
Tutto ciò che Everything Gig Game Corp. costruisce proviene dalle stesse tre idee, combinate in modo diverso ogni volta.
Ogni piattaforma ha il suo scopo e il suo sito - clicca per vedere ciascuna di esse per te stesso.
Ho sempre creduto che tutto abbia bisogno di una storia.
Sono uno studente a vita di Walt Disney, e una delle cose che ho imparato da lui è il potere della narrazione per dare vita a un'idea. Ho sempre amato raccontare storie io stesso, e ho persino pubblicato alcune delle mie attraverso OneSparked Publishing, il nostro editore interno. Il suo nome è un omaggio a "One Little Spark" di Epcot's Viaggio nell'immaginazione, e un promemoria che una piccola scintilla di immaginazione è la radice di tutta la creazione.
Le storie danno significato alle cose. Ci aiutano a immaginare ciò che potrebbe essere, ci connettono l'uno con l'altro e trasformano un'esperienza in qualcosa che ricordiamo.
Poi c'è giocare.
Guarda i bambini giocare e vedrai qualcosa di straordinario. Esplorano. Sperimentano. Immaginano. Ridono. Creano mondi e invitano altre persone a farne parte. Da qualche parte lungo il cammino, molti di noi perdono un po' di questo da adulti.
Non penso che dovremmo. Io stesso sono un bambino di 52 anni.
Credo che il gioco renda la vita più interessante. Rafforza le nostre relazioni. Ci dà motivi per ridere insieme, competere insieme, scoprire insieme e a volte semplicemente essere sciocchi insieme.
E infine, c'è comunità.
Carl Sagan una volta rifletté sulla semplice realtà che tutti noi condividiamo questo piccolo pianeta, insieme nell'immensità dello spazio. Quell'idea ha sempre risuonato in me. Nonostante tutte le nostre differenze, siamo tutti qui insieme su questo piccolo mondo blu, circondati da un enorme mare di oscurità.
Credo che significhi qualcosa.
Abbiamo bisogno l'uno dell'altro. Dovremmo supportarci a vicenda, costruire comunità, unire le persone e utilizzare la tecnologia per rafforzare le connessioni umane piuttosto che sostituirle. Le nostre comunità individuali possono essere piccole, ma alla fine facciamo tutti parte della stessa.
Queste idee sono i tre pilastri di Gig Game Corp.
Gioca. Storie. Comunità.
Gig Game Studios vive dove Gioca + Comunità si incontrano.
RadioRomanzo vive dove Storie + Gioco si incontrano.
Affare Attivo vive dove Comunità + Storie si incontrano.
E al centro c'è Gig Game Corp..
Le cose che costruiamo possono essere molto diverse, ma sono tutte costruite attorno alla stessa idea:
Racconta una storia. Fai spazio al gioco. Unisci le persone.
— Jason Bramble, Fondatore
Che tu usi Gig Game Studios, Active Affair, RadioNovel, tutti e tre, o nessuno di essi ancora, ci piacerebbe sentire la tua opinione. Hai una domanda su una delle nostre piattaforme? Contattaci - siamo persone reali e siamo felici di aiutarti.