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Un elenco di modifiche UI/UX apportate all'app per un uso più semplice.

App del giocatore (telefono)

  • Rielaborato lo schermo di disegno per massimizzare l'area della tela.
  • Spostato il selettore di colori e il selettore della dimensione del pennello in menu a comparsa aperti dalle icone della barra degli strumenti.
  • Ridotti Annulla e Cancella a pulsanti icona; semplificato il pulsante Invia.
  • Compattata la tavolozza degli strumenti multi-riga in una singola barra degli strumenti compatta.

Console dell'host

  • Ridisegno completo dell'interfaccia utente (nuovo layout e stile).
  • Tutti i controlli e le funzionalità esistenti preservati (prompt, costruttore di prompt AI, pacchetti di prompt, salva/carica set di prompt, generatore di temi, annunci/promozioni, impostazioni di musica e voce host AI, controlli del flusso di gioco, elenco dei giocatori).
  • Aggiunto feedback sonoro con un interruttore di disattivazione audio (l'impostazione viene ricordata).
  • Aggiunto un pulsante "Copia link di partecipazione".
  • Il codice QR e il codice di accesso ora rimangono visibili in ogni momento, oltre a un'area di partecipazione più ampia nella lobby.
  • Le chip dei giocatori si animano mentre le persone si uniscono, con un suono di partecipazione.
  • Correzioni di layout responsive/mobile (pannello delle impostazioni a scorrimento; sfondo del pannello opaco su mobile).
  • Risolto il problema del pulsante Rimuovi/Ripristina che traboccava dalla sua scheda sui disegni dei giocatori.
  • Lo sfondo ora torna allo sfondo integrato quando non è impostata un'immagine del tema.

Display TV (HUD)

  • Ricostruito l'intero HUD come un renderer di tela personalizzato con nuovi elementi visivi (non più il renderer di scena generico).
  • Nuovi schermi animati: lobby, preparati, disegno, indovinare, rivelazione del voto/risposta, punteggio del round, annuncio e punteggio finale.
  • Aggiunti effetti sonori, reazioni emoji fluttuanti e un finale con coriandoli.
  • Aggiunto trattamento di leggibilità in modo che il testo rimanga leggibile su qualsiasi sfondo (contorni del testo, sovrapposizioni superiore/inferiore e pannelli dietro il contenuto).
  • Allargate le caselle di voto/risposta (~2x) e sollevate in modo che superino il codice QR.
  • Schermo della risposta (punteggio del round):
    • Conteggi animati per quanti giocatori hanno indovinato correttamente vs. sono stati ingannati.
    • Richiamo "Top bluff" per il giocatore la cui risposta falsa ha ingannato più persone.
    • Classifica animata: i giocatori partono dai loro punteggi precedenti, mostrano popup di punti +/- e poi si spostano nelle loro nuove posizioni mentre i punteggi vengono conteggiati.
  • Schermo del punteggio finale: banner del vincitore più le prime posizioni.
  • Gestione di gruppi numerosi: lobby, punteggio del round e punteggio finale ora mostrano un numero limitato di giocatori più un riepilogo "+N altri", in modo che il display rimanga leggibile da un gruppo di giocatori fino a oltre 100.
  • I nomi lunghi vengono troncati/adattati in modo che non trabocchino.

Dietro le quinte (motore)

  • Nuovo contratto di eventi tra il motore e l'HUD (il motore ora dice all'HUD quale schermo mostrare più i dati, anziché inviare un layout di scena completo).
  • I dati del punteggio inviano conteggi, il miglior bluffatore, il punteggio precedente di ciascun giocatore (per l'animazione della classifica) e una classifica limitata con il vero conteggio totale dei giocatori.
  • I dati del punteggio finale e della lobby sono analogamente limitati a un set principale più il totale reale.
  • Risolto un evento di reazione che in precedenza non raggiungeva l'HUD.
  • Le modifiche al volume della musica ora aggiornano l'HUD in tempo reale senza riavviare lo schermo corrente.
Versione precedente

Card Riot: Poker – Note di aggiornamento