지식, 전략, 속임수를 혼합한 팀 기반 모바일 퀴즈 게임. 재미있고 경쟁적이며 어떤 모임에도 완벽합니다!

이 혼란의 중심에는 당신의 호스트가 있습니다: 문제를 일으키는 것을 좋아하는 극적으로 와일드한 AI 쇼맨 바니 바플라스트와, 모든 것을 정직하게 유지하는 유일한 사람이라고 주장하는 그의 재치 있는 공동 진행자 샐리 샤프. 때로는 그들이 진실을 말하고, 때로는 속임수를 씁니다. 당신의 임무는 어느 쪽인지 알아내고 시간이 다 가기 전에 결정하는 것입니다.
이것은 단순한 퀴즈가 아닙니다. 내가 거짓말을 할까??는 본능, 의심, 그리고 약간의 운이 당신이 아는 것만큼 중요한 빠른 속도의 사회적 속임수 게임입니다.
거실 모임, 사무실 팀 빌더, 가족 모임, 또는 교실 아이스브레이커 등 내가 거짓말을 할까?? – 프라이빗 에디션은 어떤 방이든 웃음, 속임수, 그리고 친근한 경쟁으로 가득 찬 활기찬 게임 쇼로 바꿉니다.
그리고 내가 거짓말을 할까?? 2, 라이브 플레이어 속임수 버전도 확인하는 것을 잊지 마세요. 이제 이용 가능하며, 플레이어 자신이 거짓말을 하고 다른 모든 사람들이 누가 진실을 말하는지 알아내야 합니다.
내가 거짓말을 할까??는 우리의 첫 번째 퀴즈 게임이었으며, 게임 개발 여정의 출발점으로서 특별한 의미를 가지고 있습니다. 그 이후로 우리는 Trivia Night와 내가 거짓말을 할까?? 2를 포함한 최신 게임을 구동하는 보다 표준화된 퀴즈 엔진으로 이동했습니다.
이 원본 버전에 대한 새로운 기능 개발을 계속할 계획은 없지만, 이 게임을 즐기는 모든 사람들을 위해 계속 사용할 수 있도록 하고 있으며, 모든 것이 시작된 곳을 상기시키는 역할을 합니다.
Would I Lie??는 AI가 진행하는 블러핑 퀴즈 게임으로, 진행자는 사실과 거짓말을 섞고 플레이어들은 서로를 속여 점수를 얻고, 블러프를 간파하며, 모두를 능가합니다.
Bar Trivia는 사람이 진행하는 퀴즈 밤을 위한 운영 체제입니다. 라운드, 속도, 점수를 관리합니다. 팀은 QR 코드를 통해 참가하고 각 라운드가 끝날 때 답을 제출합니다. 종이는 필요 없습니다.
게임 제작: Jason Bramble 제작: GiG Game Corp
음악: "Winning Big in the 1970’s" 연주: Dresden, The Flamingo 작곡: Matthew Wigton (ASCAP 100%) 출판: A Soundstripe Production (ASCAP 100%)