Uma lista de alterações de UI/UX feitas no aplicativo para facilitar o uso.
Aplicativo do jogador (telefone)
- Reestruturada a tela de desenho para maximizar a área da tela.
- Movido o seletor de cores e o seletor de tamanho do pincel para menus de toque abertos a partir de ícones da barra de ferramentas.
- Reduzido Desfazer e Limpar para botões de ícone; simplificado o botão Enviar.
- Colapsada a paleta de ferramentas de várias linhas em uma única barra de ferramentas compacta.
Console do anfitrião
- Redesign completo da interface do usuário (novo layout e estilo).
- Todos os controles e funcionalidades existentes preservados (prompts, construtor de prompts de IA, pacotes de prompts, salvar/carregar conjuntos de prompts, gerador de temas, anúncios/promos, configurações de música e voz do anfitrião de IA, controles de fluxo de jogo, lista de jogadores).
- Adicionado feedback de efeito sonoro com uma alternância de mudo (configuração é lembrada).
- Adicionado um botão "Copiar link de entrada".
- Código QR e código de acesso agora permanecem visíveis o tempo todo, além de uma área de entrada maior no lobby.
- Fichas de jogadores animam à medida que as pessoas entram, com um som de entrada.
- Correções de layout responsivo/móvel (painel de configurações deslizante; fundo opaco do painel no celular).
- Corrigido o botão Remover/Restaurar transbordando seu cartão em desenhos de jogadores.
- O fundo agora volta para o pano de fundo embutido quando nenhuma imagem de tema é definida.
Exibição de TV (HUD)
- Reconstruído todo o HUD como um renderizador de tela personalizado com visuais totalmente novos (não mais o renderizador de cena genérico).
- Novas telas animadas: lobby, prepare-se, desenho, adivinhação, revelação de voto/resposta, pontuação da rodada, anúncio e pontuação final.
- Adicionados efeitos sonoros, reações de emoji flutuantes e um final de confete.
- Adicionado tratamento de legibilidade para que o texto permaneça legível sobre qualquer fundo (contornos de texto, sobreposições superior/inferior e painéis atrás do conteúdo).
- Ampliadas as caixas de voto/resposta (~2x) e levantadas para que fiquem acima do código QR.
- Tela de resposta (pontuação da rodada):
- Contagens animadas para quantos jogadores acertaram vs. foram enganados.
- Destaque "Melhor blefe" para o jogador cuja resposta falsa enganou mais pessoas.
- Classificação animada: jogadores começam com suas pontuações anteriores, mostram pop-ups de pontos +/-, depois deslizam para suas novas posições à medida que as pontuações são contadas.
- Tela de pontuação final: banner do vencedor mais as principais classificações.
- Manipulação de grupos grandes: lobby, pontuação da rodada e pontuação final agora mostram um número limitado de jogadores mais um resumo "+N mais", para que a exibição permaneça legível de um punhado de jogadores até mais de 100.
- Nomes longos são truncados/ajustados para que não transbordem.
Por trás das cenas (motor)
- Novo contrato de evento entre o motor e o HUD (o motor agora informa ao HUD qual tela mostrar mais os dados, em vez de enviar um layout de cena completo).
- Dados de pontuação enviam contagens, o melhor blefador, a pontuação anterior de cada jogador (para a animação da classificação) e uma classificação limitada com a contagem total verdadeira de jogadores.
- Dados de pontuação final e lobby também são limitados a um conjunto superior mais o total verdadeiro.
- Corrigido um evento de reação que anteriormente não chegava ao HUD.
- Alterações no volume da música agora atualizam o HUD ao vivo sem reiniciar a tela atual.