Начать бесплатно

На вечеринке есть два типа людей.

Люди, которые слышат первые несколько секунд песни и сразу знают название, исполнителя, альбом, год и, вероятно, что они делали в первый раз, когда услышали её.

И все остальные.

Пришло время выяснить, кто есть кто.

Сегодня мы представляем Музыкальную Викторину, новейшую игру на GIG GAME — живое музыкальное соревнование на телефоне, основанное на плейлистах Spotify, которые вы выбираете.

Вместо того чтобы давать ведущим фиксированный каталог музыкальных вопросов, мы построили Музыкальную Викторину вокруг гораздо более простой идеи:

Что если плейлист был бы колодой вопросов?

Выберите музыку, которую вы хотите, чтобы ваша аудитория услышала, и GIG GAME превращает её в соревнование.

Другой Вид Музыкальной Викторины

Большинство музыкальных викторин приходит с чьим-то определением музыкальных знаний.

Вот песни.

Вот категории.

Вот вопросы.

Надеемся, вашей аудитории они понравятся.

Музыкальная Викторина переворачивает это с ног на голову.

Ведущий начинает с публичного плейлиста Spotify. Это может быть плейлист, найденный через Spotify, или тот, который вы уже создали для своих мероприятий.

Оттуда GIG GAME использует музыку из этого плейлиста для создания игры.

Это делает возможности немного безумными.

Проведите целую ночь вокруг хитов 80-х.

Устройте битву между фанатами поп-панка.

Проверьте, какой стол действительно знает классический рок.

Углубитесь в диско, кантри, альтернативу, хип-хоп, саундтреки к фильмам, праздничную музыку, виноватые удовольствия или любую другую музыкальную тему, которая подходит для комнаты.

На следующей неделе измените плейлист и сделайте что-то совершенно другое.

Игра адаптируется к музыке, а не заставляет музыку адаптироваться к игре.

Услышьте Это. Узнайте Это. Докажите Это.

Как только игра начинается, комната слышит настоящий трек.

Игроки должны определить, что они слушают.

В зависимости от того, как ведущий настраивает игру, их могут попросить назвать название песни, исполнителя, альбом или смесь всех трех.

И вот где годы случайного прослушивания музыки внезапно возвращаются, чтобы преследовать вас.

Вы знаете эту песню.

Вы абсолютно слышали эту песню.

Вы, вероятно, пели эту песню в своей машине.

Но как она называется?

Ответ где-то в вашем мозгу.

К сожалению, время идет.

Мы Сделали Неправильные Ответы Злее

Музыкальный вопрос не особенно сложен, когда три из четырех вариантов абсолютно не имеют смысла.

Поэтому Музыкальная Викторина может создавать свои неправильные варианты из того же плейлиста, который используется для игры.

Это означает, что альтернативы действительно соответствуют музыке, которая играет.

Результат — именно тот вид сомнения, на который мы надеялись.

Вы были уверены, что знали исполнителя пять секунд назад.

Теперь на вашем телефоне четыре крайне правдоподобных варианта.

Удачи.

Или Забудьте о Множественном Выборе Совсем

Ведущие, которые хотят усложнить задачу, могут попросить игроков вводить свои ответы вместо этого.

Никаких вариантов.

Никаких подсказок.

Только песня и те музыкальные знания, которые вы принесли с собой.

Ведущие могут просматривать эти ответы и решать, что засчитывать, что полезно, когда кто-то явно знал ответ, но, по-видимому, пытался его написать, будучи атакованным пчелами.

Конечно, Мы Добавили Блеф

Музыкальные знания полезны.

Способность убедительно придумывать вещи тоже полезна.

По крайней мере, в Режиме Блефа.

Игроки могут придумывать фальшивые ответы, которые смешиваются с вопросом. Если другой игрок попадется на ваш блеф, вы можете заработать дополнительные очки.

Так что даже когда вы не знаете ответа, вы не обязательно выбываете из вопроса.

Иногда невежество просто требует лучшего маркетинга.

Экран — Часть Игры

Музыкальная Викторина была разработана для комнаты, играющей вместе, а не для коллекции людей, молча смотрящих на свои телефоны.

Ведущий может вывести игру на телевизор или проектор, пока игроки отвечают со своих устройств.

Общий дисплей управляет зрелищем: вопросы, произведения искусства, раскрытия, очки, таблицы лидеров и неизбежные доказательства того, что человек, который весь вечер хвастался своими музыкальными знаниями, в настоящее время занимает седьмое место.

Обложка альбома тоже участвует, появляясь скрытой, пока вопрос активен, прежде чем быть раскрытой с ответом.

Иногда это помогает.

Иногда это делает вас еще более запутанным.

Оба исхода приемлемы.

Создано для Настоящего Живого Ведущего

Мы никогда не верили, что добавление автоматизации должно означать удаление человека, управляющего мероприятием.

Музыкальная Викторина заботится о механике игры, оставляя ведущего ответственным за шоу.

Вы решаете, когда двигаться вперед.

Вы можете управлять воспроизведением, корректировать оценку, оценивать письменные ответы, переходить между вопросами и положением, общаться с игроками и направлять игру в зависимости от того, что происходит в комнате.

Хотите быстрый, соревновательный раунд? Сделайте быстрые ответы более ценными.

Хотите команды? Включите их.

Хотите более расслабленную игру? Настройте оценку.

Нужно остановиться между раундами для объявления, продвижения, видео или перерыва? Сделайте это.

Технология должна давать хорошему ведущему больше инструментов, а не конкурировать с ним за микрофон.

Нет Нового Приложения для Игроков

Мы также сохранили одно из наших любимых правил GIG GAME:

Игрокам не нужно ничего устанавливать.

Выведите экран присоединения, позвольте людям отсканировать QR-код, и их телефон станет их контроллером.

Это особенно важно в барах, на площадках, корпоративных мероприятиях, частных вечеринках и других местах, где никто не хочет, чтобы первые десять минут мероприятия превратились в техническую поддержку.

Сканируйте.

Присоединяйтесь.

Играйте.

Гораздо лучше.

Одна Игра, Почти Бесконечный Запас Тем

Часть, которая нас больше всего волнует, — это не какая-то отдельная функция.

Это то, что происходит, когда ведущий контролирует исходный материал.

Одна игра может стать десятками различных мероприятий.

Площадка может провести широкую музыкальную викторину одну неделю и строго тематическое соревнование на следующей.

Диджей может строить раунды вокруг разных десятилетий.

Компания по организации мероприятий может создать саундтрек специально для аудитории клиента.

Ведущий может даже пригласить постоянных игроков предложить плейлисты или темы для будущих вечеров.

Плейлист больше не просто фоновая музыка.

Это контент.

И поскольку изменение плейлиста меняет игру, Музыкальная Викторина дает ведущим способ сохранить формат знакомым, постоянно меняя то, что игроки должны знать.

Музыкальная Викторина Доступна Сейчас

Музыкальная Викторина официально присоединилась к библиотеке GIG GAME.

Это последнее дополнение к растущей коллекции интерактивных игр, разработанных для ведущих, площадок, развлекательных мероприятий, аттракционов и профессионалов в области мероприятий, которые хотят, чтобы аудитория участвовала, а не просто смотрела.

Как и в наших других играх, игроки используют телефоны, которые уже находятся в их карманах, в то время как ведущие управляют опытом, а основной дисплей превращает его в нечто, что вся комната может следить за.

И Музыкальная Викторина начинается с того, что у большинства ведущих уже есть:

Плейлист.

Так что откройте Spotify.

Найдите идеальный саундтрек.

Соберите несколько человек, которые утверждают, что знают каждую когда-либо записанную песню.

Затем поставьте это утверждение на табло.

Музыкальная Викторина уже в прямом эфире на GIG GAME.

Ваш плейлист уже был хорош.

Теперь давайте посмотрим, кто действительно знает, что в нем.

Предыдущая статья

Представляем Торговые Империи: Что если ваши клиенты продолжат играть, когда они вернутся домой?