02 November 2026
您现在可以选择每轮中要使用的确切问题。
在开始游戏中,将类别/问题选择设置为自定义每轮问题。每轮将获得自己的问题选择器,允许您按照自己的方式构建每轮。
点击回合旁边的铅笔图标以:
问题将按照您设置的顺序进行。
回合不再需要相同的大小。
您可以创建一个快速的3个问题的开场回合,然后是一个10个问题的主要回合。主持人控制台、玩家显示和问题计数器会自动调整到每轮的问题数量。
每轮必须至少包含一个问题,游戏才能开始。
如果某一轮为空,开始游戏将显示仍需问题的回合,并在修复之前阻止游戏启动。
您自定义的问题顺序也适用于选择下一个问题。
为该位置安排的问题首先出现,并标记为计划用于此位置。您可以继续使用它或选择另一个问题。
如果您选择替换,它将占据该位置,游戏会自动返回到您计划的列表。
AI角色现在可以听到和看到房间