26 October 2026
Game Show Studio vient de s'agrandir considérablement.
Nous avons ajouté 25 nouveaux jeux, chacun entièrement intégré à l'expérience Studio. Chaque jeu comprend :
Les jeux sont ajoutés à partir de la fenêtre + Ajouter repensée, qui est désormais une galerie de cartes illustrées consultable.
Vous reconnaîtrez peut-être certains de ces concepts de jeux sous d'autres noms. Nous leur avons donné nos propres noms et présentations afin que Game Show Studio puisse offrir des versions originales de formats de jeux télévisés familiers.
| Jeu | Comment ça se joue |
|---|---|
| Un tour de plus | Faites tourner un tableau bonus, appuyez sur STOP, et gagnez ce qui se trouve sur l'espace surligné. Banque vos gains ou risquez-les pour Un tour de plus. |
| Tap Derby | Une course de chevaux par équipe alimentée par le public. Les invités tapotent à plusieurs reprises le bouton sur leurs téléphones pour faire courir le cheval de leur équipe. |
| Pourcentage de foule | Devinez quel pourcentage de personnes a répondu « oui » à une question d'enquête. Les devinettes les plus proches gagnent le plus de points. |
| Un seul | Un tableau contient plusieurs réponses possibles, mais une seule est correcte. La salle vote pour éliminer les réponses du tableau tout en essayant de garder la bonne en vie. |
| Vérité dans les mensonges | Les joueurs voient un sujet et une collection de déclarations. La plupart sont fausses, mais quelques-unes sont secrètement vraies. Les invités sélectionnent les déclarations qu'ils croient. |
| Trois réponses | Chaque question a exactement trois réponses correctes cachées parmi plusieurs mauvaises. Les joueurs se précipitent pour appuyer sur le buzzer, le joueur le plus rapide ayant le premier choix. |
| Escalade de catégorie | Les équipes prennent à tour de rôle la description de mots sans les dire. Obtenez suffisamment de réponses correctes et l'équipe passe à une catégorie plus difficile. |
| Risquez votre réponse | Les joueurs distribuent des jetons sur les réponses possibles. Les jetons placés sur la bonne réponse sont conservés et marquent des points ; les jetons sur les mauvaises réponses sont perdus. |
| Ligne de nombres | Chaque joueur a une rangée vide de créneaux numérotés. Les nombres arrivent un par un et doivent être placés de manière à ce que toute la ligne reste dans l'ordre numérique. |
| Marché des quiz | Des quiz à choix multiples rapides construisent la bankroll d'un joueur. Le leader peut alors se voir offrir l'opportunité de dépenser une partie de celle-ci pour une récompense. |
| Assez proche | Les joueurs révèlent des valeurs cachées une par une, essayant de se rapprocher le plus possible d'une cible sans la dépasser. |
| Acceptez l'offre | Un joueur garde un coffre scellé tout en ouvrant les autres en rounds. Après chaque round, l'évaluateur fait une offre garantie : acceptez l'accord ou continuez à jouer. |
| Fait ou faux | Les joueurs voient un mot inhabituel avec plusieurs définitions possibles. Ils créent des définitions fausses convaincantes, puis tout le monde vote pour celle qu'ils pensent être réelle. |
| Course de quiz | Les joueurs ou les équipes courent le long d'une piste en répondant correctement aux questions de quiz. Les questions plus difficiles peuvent faire avancer les coureurs plus loin. |
| Roue de phrase | Une phrase cachée apparaît sous forme de tuiles vierges. Faites tourner la roue, appelez une lettre, gagnez la valeur du coin pour chaque correspondance, et essayez de résoudre la phrase. |
| Répondez d'abord | Choisissez parmi un tableau de catégories et de valeurs croissantes. Une fois qu'un indice apparaît, tout le monde se précipite pour appuyer sur le buzzer et soumettre la réponse. |
| Règles mystérieuses | Les joueurs répondent à des invites sans savoir comment les points sont attribués. Les scores eux-mêmes deviennent des indices pour découvrir la règle cachée. |
| Clash de mots croisés | Les équipes répondent à des indices pour remplir un mot croisé. Chaque mot complété révèle plus d'une réponse maîtresse cachée que les équipes peuvent choisir de deviner. |
| Prenez parti | Deux joueurs se voient attribuer au hasard des côtés opposés d'une proposition. Ils présentent leurs arguments et le public vote pour le gagnant. |
| Chemin des prix | Les joueurs ou les équipes répondent à des quiz pour se déplacer sur un plateau de jeu sinueux où chaque espace peut déclencher quelque chose de différent. Le premier à l'arrivée gagne. |
| Course rapide | Chaque joueur complète la même série de défis courts sur son téléphone à son propre rythme. Terminez un défi pour débloquer le suivant. |
| Indices de mots | Un mot caché apparaît sous forme de tuiles vierges tandis que les indices sont révélés un par un. Plus vous le résolvez tôt, plus vous gagnez de points. |
| Panier mystère | Les joueurs reçoivent un défi créatif plus un panier d'éléments surprises qui doivent tous être incorporés. Les entrées terminées sont montrées anonymement et le public vote. |
| Gardez-le silencieux | Un joueur réalise un défi amusant tandis que tout le monde essaie de rester silencieux. Un compteur de bruit sur la télévision transforme les éclats de rire du public en pénalités. |
| Choisissez un côté | Tout le monde choisit entre deux résultats possibles, comme pile ou face. Le résultat est révélé et les joueurs qui ont choisi incorrectement paient le prix. |
Créer un jeu télévisé complet est également plus rapide.
Trouvez, collez ou importez des questions
Les jeux basés sur des questions peuvent tirer du contenu de votre bibliothèque de quiz, accepter des listes de questions collées ou importer du contenu existant.
IA « Écrivez-le pour moi »
Vingt et un des nouveaux jeux peuvent générer leur propre contenu à partir d'un sujet que vous fournissez. Examinez-le, apportez les modifications que vous souhaitez et ajoutez-le directement à votre émission.
Pilote automatique IA
Chaque nouveau jeu, ainsi que Trivia, peut être opéré automatiquement par les coanimateurs IA. Nous avons testé chaque jeu de la configuration à la fin avec des joueurs actifs et des joueurs qui n'interagissent jamais avec leurs téléphones.
Nouvelle bibliothèque visuelle
Chaque jeu et type d'étape a désormais ses propres illustrations, icône et couleur, rendant les émissions plus faciles à construire et à naviguer.
Les questions de quiz peuvent désormais comporter un véritable risque.
Lorsque les paris sont activés, les joueurs misent leurs propres points avant de répondre. Une réponse correcte rapporte la valeur normale de la question plus le pari. Une mauvaise réponse coûte le pari.
Dans l'onglet Règles de l'étape Trivia, définissez Pari des joueurs sur :
Définissez Point de pari sur l'un des deux modes :
Avec la question affichée
Les joueurs peuvent voir la question, mais pas les choix de réponse, avant de placer leur pari.
Avant la question
Les joueurs parient uniquement en fonction de la catégorie. La question réelle reste cachée jusqu'à la fermeture des paris.
Toute question individuelle peut avoir ses propres paramètres Pari des joueurs et Point de pari. Toutes les autres questions continuent d'utiliser les règles du tour.
Dans l'onglet En direct, Obtenir les paris est désormais disponible dans le menu Étape suivante.
Vous pouvez l'utiliser sur n'importe quelle question, même lorsque les paris sont désactivés pour le reste du tour.
Pendant que les paris sont ouverts, le bouton change en Fermer les paris, et la ligne d'état montre combien de joueurs ont placé un pari.
Les joueurs peuvent parier n'importe où de zéro à leur total de points ou appuyer sur All In.
L'écran de télévision montre combien de paris ont été placés sans révéler les paris individuels.
Un joueur avec zéro point ne sera jamais exclu d'une question en raison d'un pari obligatoire.
Si chaque joueur a zéro point, les paris sont automatiquement ignorés jusqu'à ce que quelqu'un marque.
L'onglet Sons peut désormais attribuer différents effets à :
Nous avons également simplifié les contrôles de l'hôte : Verrouiller les réponses et Déverrouiller sont désormais un seul bouton.
Le coanimateur IA ne lira plus non plus la question à haute voix tant que les paris sont ouverts.
Vous pouvez désormais gérer toute une production Game Show Studio depuis votre téléphone ou tablette.
Cela signifie que vous pouvez quitter l'ordinateur, parcourir la salle, interagir avec les joueurs et toujours contrôler l'émission.
Appuyez sur TÉLÉCOMMANDE dans la barre supérieure de la console de jeu, ou allez à :
Configuration > TV & Joueurs > Télécommande de l'hôte
Scannez le code QR à l'aide d'un téléphone ou d'une tablette connectée au même réseau Wi-Fi.
La télécommande s'ouvre prête à l'emploi. Il n'y a rien à jumeler.
La télécommande montre votre position actuelle dans l'émission et ce qui vient ensuite, avec des contrôles pour :
Les Globaux et Réserves sont disponibles en tant que sections repliables.
Les Globaux contiennent des contrôles qui peuvent être utilisés à tout moment dans l'émission.
Les Réserves contiennent vos jeux secondaires et activités de secours.
Chaque étape apparaît dans l'ordre de l'émission avec les illustrations du jeu.
Une bordure dorée identifie l'étape actuellement à la télévision, tandis que les étapes terminées sont marquées Fait.
Appuyer sur une étape ouvre tous ses contrôles disponibles sans changer ce que le public voit.
Les contrôles qui ne sont pas actuellement disponibles sont grisés.
Lorsque vous êtes prêt, appuyez sur HUD pour envoyer cette étape à la télévision et activer ses contrôles.
Cela signifie qu'une pression accidentelle sur la télécommande ne changera pas soudainement votre émission en direct.
Les 25 nouveaux jeux sont pris en charge, ainsi que les outils existants de Game Show Studio, y compris :
Trivia, Buzzer, Sondage, Tableau de scores, Bingo, Carrés, Roue, Minuteur, et plus encore.
Chacun utilise de grands contrôles codés par couleur avec une icône et une étiquette imprimée.
Sélectionnez une Réserve ou un Global, appuyez sur HUD, et exécutez-le normalement.
Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Retour au jeu pour revenir à l'étape de l'émission que vous avez quittée.
La télécommande de l'hôte comprend :
Le lien de la télécommande connecte l'appareil en tant qu'hôte, donc le code QR et le lien d'accès restent cachés jusqu'à ce que vous choisissiez intentionnellement de les afficher.
La bibliothèque d'aide a également été élargie.
Chacun des 25 nouveaux jeux comprend son propre guide écrit et une vidéo de formation, ainsi que la documentation pour les paris et la télécommande de l'hôte.
Cela signifie que vous pouvez apprendre un jeu, l'intégrer dans une émission et commencer à l'animer sans avoir à comprendre le flux de travail par vous-même.
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