26 October 2026
Game Show Studioはさらに大きくなりました。
25の新しいゲームを追加し、それぞれがStudio体験に完全に統合されています。各ゲームには以下が含まれます:
ゲームは再設計された**+ Add**ウィンドウから追加され、これは現在、画像カードの検索可能なギャラリーです。
これらのゲームコンセプトのいくつかは他の名前で認識されるかもしれません。私たちはそれらに独自の名前とプレゼンテーションを与え、Game Show Studioがおなじみのゲームショーフォーマットのオリジナルバージョンを提供できるようにしました。
| ゲーム | プレイ方法 |
|---|---|
| One More Spin | ボーナスボードを回し、STOPを押して、ハイライトされたスペースにあるものを獲得します。獲得したものを銀行に預けるか、One More Spinに挑戦するかを選びます。 |
| Tap Derby | 観客によって動かされるチームの競馬。ゲストは自分のチームの馬を走らせるために電話のボタンを繰り返しタップします。 |
| Crowd Percent | アンケート質問に「はい」と答えた人の割合を推測します。最も近い推測が最も多くのポイントを獲得します。 |
| Only One | ボードにはいくつかの可能な答えがありますが、正しいものは1つだけです。部屋は正しい答えを残しながら、ボードから答えを投票で外します。 |
| Truth in the Lies | プレイヤーは主題といくつかのステートメントを見ます。ほとんどは偽ですが、いくつかは秘密裏に真実です。ゲストは信じるステートメントを選びます。 |
| Three Answers | すべての質問には、いくつかの間違ったものの中に隠された3つの正しい答えがあります。プレイヤーはブザーを鳴らすために競争し、最も速いプレイヤーが最初に選択します。 |
| Category Climb | チームは言葉を言わずに説明するターンを取ります。十分な正解を得ると、チームはより難しいカテゴリーに進みます。 |
| Risk Your Answer | プレイヤーは可能な答えにトークンを分配します。正しい答えに置かれたトークンは保持され、ポイントを獲得します。間違った答えに置かれたトークンは失われます。 |
| Number Line | すべてのプレイヤーは番号付きスロットの空の行を持っています。番号が1つずつ到着し、全体の行が数値順に保たれるように配置する必要があります。 |
| Trivia Market | 高速な選択肢のトリビアがプレイヤーの資金を構築します。リーダーはその後、報酬にいくらかを費やす機会を提供されるかもしれません。 |
| Close Enough | プレイヤーは隠された値を1つずつ明らかにし、目標にできるだけ近づけるようにしますが、超えないようにします。 |
| Take the Offer | 1人のプレイヤーが封印された金庫を保持し、ラウンドで他の金庫を開けます。各ラウンドの後、鑑定士が保証されたオファーを行います:取引を受け入れるか、プレイを続けるか。 |
| Fact or Fake | プレイヤーは珍しい単語といくつかの可能な定義を見ます。彼らは説得力のある偽の定義を作成し、全員がどれが本物だと思うかに投票します。 |
| Trivia Race | プレイヤーまたはチームがトリビアの質問に正しく答えることでトラックを進みます。より難しい質問はレーサーをさらに進めることができます。 |
| Phrase Wheel | 隠されたフレーズが空白のタイルとして表示されます。ホイールを回し、文字を呼び出し、各一致に対してウェッジ値を獲得し、フレーズを解決しようとします。 |
| Answer First | カテゴリーと増加する値のボードから選択します。手がかりが表示されると、全員がブザーを鳴らして答えを提出するために競争します。 |
| Mystery Rules | プレイヤーはポイントがどのように与えられるかを知らずにプロンプトに答えます。スコア自体が隠されたルールを発見するための手がかりになります。 |
| Crossword Clash | チームは手がかりに答えてクロスワードを埋めます。各完成した単語は、チームが推測することを選択できる隠されたマスター答えの一部を明らかにします。 |
| Take a Side | 2人のプレイヤーがランダムに命題の反対側に割り当てられます。彼らは自分の主張をし、観客が勝者に投票します。 |
| Prize Path | プレイヤーまたはチームが曲がりくねったゲームボードを横切って移動するためにトリビアに答えます。各スペースは異なる何かを引き起こすことができます。最初にゴールに到達した人が勝ちます。 |
| Rapid Run | すべてのプレイヤーが自分のペースで電話で同じ一連の短いチャレンジを完了します。1つのチャレンジを完了すると、次のチャレンジが解除されます。 |
| Word Clues | 隠された単語が空白のタイルとして表示され、手がかりが1つずつ明らかにされます。早く解決するほど、より多くのポイントを獲得します。 |
| Mystery Basket | プレイヤーは創造的なチャレンジとすべてを組み込む必要がある驚きの要素のバスケットを受け取ります。完成したエントリーは匿名で表示され、観客が投票します。 |
| Keep It Quiet | 1人のプレイヤーが面白いチャレンジを行い、他の全員が静かにしようとします。TVのノイズメーターが観客の爆発をストライクに変えます。 |
| Pick a Side | 全員が2つの可能な結果、例えば表か裏を選びます。結果が明らかにされ、間違った選択をしたプレイヤーは代償を払います。 |
完全なゲームショーの作成もより速くなりました。
質問を見つけ、貼り付け、またはインポート 質問ベースのゲームは、あなたのトリビアライブラリからコンテンツを引き出したり、質問リストを貼り付けたり、既存のコンテンツをインポートしたりできます。
AI「Write It for Me」 新しいゲームの21個は、提供されたトピックから独自のコンテンツを生成できます。それをレビューし、必要な変更を加え、ショーに直接追加します。
AIオートパイロット すべての新しいゲームとトリビアは、AI共同ホストによって自動的に操作できます。私たちは、アクティブなプレイヤーと電話を操作しないプレイヤーの両方で、セットアップから完了までのすべてのゲームをテストしました。
新しいビジュアルライブラリ すべてのゲームとステップタイプには独自のアートワーク、アイコン、カラーがあり、ショーの構築とナビゲートが容易になります。
トリビアの質問は今や本当のリスクを伴います。
賭けが有効になっている場合、プレイヤーは答える前に自分のポイントを賭けます。正しい答えは通常の質問値プラス賭けを獲得します。間違った答えは賭けを失います。
トリビアステップのルールタブで、プレイヤー賭けを設定します:
賭けポイントを2つのモードのいずれかに設定します:
質問が表示されているとき プレイヤーは質問を見ることができますが、答えの選択肢は賭けをする前に表示されません。
質問の前に プレイヤーはカテゴリーに基づいてのみ賭けます。実際の質問は賭けが閉じるまで隠されたままです。
個々の質問は独自のプレイヤー賭けと賭けポイント設定を持つことができます。他のすべての質問はラウンドルールを使用し続けます。
ライブタブで、次のステップメニューから賭けを取得が利用可能になりました。
賭けが無効になっているラウンドでも、任意の質問で使用できます。
賭けが開いている間、ボタンは賭けを閉じるに変わり、ステータスラインは賭けをしたプレイヤーの数を示します。
プレイヤーはゼロから全ポイントまで賭けることができ、またはオールインをタップします。
TV画面は個々の賭けを明らかにせずに、いくつの賭けが行われたかを示します。
ゼロポイントのプレイヤーは、必須の賭けのために質問から締め出されることはありません。
すべてのプレイヤーがゼロポイントの場合、誰かがスコアを獲得するまで賭けは自動的にスキップされます。
サウンドタブは次の効果を割り当てることができます:
ホストコントロールも簡素化されました:答えをロックとロック解除は現在1つのボタンです。
AI共同ホストは、賭けがまだ開いている間に質問を声に出して読むことはなくなります。
今や電話やタブレットからGame Show Studioの全プロダクションを実行できます。
つまり、コンピュータを離れ、部屋を歩き回り、プレイヤーと交流しながらショーを制御できます。
Game ConsoleのトップバーでREMOTEを押すか、次に移動します:
設定 > TV & プレイヤー > ホストリモートコントロール
同じWi-Fiネットワークに接続された電話やタブレットでQRコードをスキャンします。
リモートが使用準備完了で開きます。ペアリングする必要はありません。
リモートはショーの現在の位置と次に来るものを示し、以下のコントロールがあります:
グローバルとリザーブの両方が折りたたみ可能なセクションとして利用可能です。
グローバルにはショーの任意のポイントで使用できるコントロールが含まれています。
リザーブにはサイドゲームとバックアップアクティビティが含まれています。
すべてのステップがショーの順序でゲームのアートワークと共に表示されます。
金の枠が現在TVに表示されているステップを識別し、完了したステップは完了とマークされます。
ステップをタップすると、観客が見るものを変更せずにそのすべての利用可能なコントロールが開きます。
現在利用できないコントロールはグレーアウトされています。
準備ができたら、HUDを押してそのステップをTVに送信し、そのコントロールをアクティブにします。
これにより、リモートでの誤ったタップがライブショーを突然変更することはありません。
新しい25のゲームすべてがサポートされており、既存のGame Show Studioツールも含まれています:
トリビア、ブザー、投票、スコアボード、ビンゴ、スクエア、ホイール、タイマーなど。
それぞれが大きな、色分けされたコントロールをアイコンと印刷されたラベルで使用します。
リザーブまたはグローバルを選択し、HUDを押して通常通り実行します。
終了したら、ゲームに戻るを押して、離れたショーステップに戻ります。
ホストリモートには以下が含まれます:
リモートリンクはデバイスをホストとしてサインインさせるため、QRコードとアクセスリンクは表示することを意図的に選択するまで隠されたままです。
ヘルプライブラリも拡張されました。
25の新しいゲームのそれぞれには、独自の書かれたガイドとトレーニングビデオが含まれており、賭けとホストリモートのドキュメントも含まれています。
つまり、ゲームを学び、ショーに組み込み、ワークフローを自分で理解することなくホスティングを開始できます。
価格を当てよう!今、ゲームショースタジオで実際のeBay価格をフィーチャー!