29 October 2026
通常のGig Gameサブスクリプションでは、一度に一つのライブイベントを実行しますが、それでもほとんどのホストにとっては十分です。
ゲームショー会社、エンターテインメントエージェンシー、または会場グループを運営している場合は、さらに進むことができます。ライセンスを使用すると、一つのアカウントで複数のイベントを同時にホストし、各ホストに独自のログインを提供できます。
これが必要ですか? おそらく必要ありません。一度に一つのイベントを実行する一人のホストであれば、サブスクリプションはすでに必要なすべてを提供しています。ライセンスは、多くのホストと多くの同時イベントを運営する大規模なエンターテインメント会社向けに設計されています。
サブスクリプション > サブアカウントとライセンスの下にあります。
ライセンスは数量を持つサブスクリプションのように機能します。プランを選択し、必要なライセンスの数を選び、月額または年額で支払います。
ライセンスをまとめて購入すると、自動的に割引が適用されます。 購入するライセンスが多いほど、ライセンスあたりの価格が低くなります。購入ページの価格プレビューには、コミットする前の合計が表示されます。
各ライセンスに名前を付けたり、プランや数量を変更したり、キャンセルしたりすることができ、通常のサブスクリプションと同様です。各ライセンスは独自のサブスクリプション履歴を保持します。
同じアカウントに複数のライセンスを割り当てると、そのアカウントは同時にその数のライブイベントを実行できます。
ライセンスは自分のアカウントまたはサブアカウントのいずれかに割り当てることができます。複数のライセンスを持つアカウントは、すべて同じプランを保持するため、プレイヤーは常に同じ方法で参加します。
ホストや従業員のために、保持しているアクティブなライセンスの数までサブアカウントを作成します。
追加する際には、ユーザー名とメールアドレス、電話番号、またはその両方を選択します。彼らはメールまたはテキストメッセージで招待を受け取り、サブアカウントが作成されるとライセンスが割り当てられます。
すべてがあなたと共有されるため、ホストごとに再構築する必要はありません。
サブアカウントはイベントを実行するためのものです。公開プロフィールはなく、プロバイダーとしてリストされず、プロフィールの編集、レビューの投稿、サブスクリプション、トークンの購入、トークン履歴の表示はできません。請求と支払いはあなたのもとに留まります。
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